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Instalación

La última versión estable oficial de OpenShot Video Editor para Linux se puede descargar desde la página de descarga oficial en https://www.openshot.org/download/ . Puede encontrar nuestras últimas versiones inestables (es decir, compilaciones diarias) en https://www.openshot.org/download#daily (estas versiones se actualizan con mucha frecuencia y, a menudo, contienen muchas mejoras que aún no se han publicado en nuestra compilación estable).

Instalación limpia

Si está actualizando desde una versión anterior de OpenShot o experimenta un bloqueo o un mensaje de error después de iniciar OpenShot, consulte Restablecer (valores predeterminados) para obtener instrucciones sobre cómo borrar el archivo anterior openshot.settings(para una instalación limpia con preferencias predeterminadas ).

 

Linux (Imagen de aplicación)

La mayoría de las distribuciones Linux tienen una versión de OpenShot en sus repositorios de software, que se puede instalar mediante el administrador de paquetes o la tienda de software. Sin embargo, estas versiones empaquetadas suelen estar muy desactualizadas (asegúrese de verificar el número de versión: Ayuda → Acerca de OpenShot ). Por este motivo, recomendamos instalar una AppImage desde la página de descarga oficial .

Una vez descargado, haz clic derecho en AppImage, elige Propiedades y marca el archivo como Ejecutable . Por último, haz doble clic en AppImage para iniciar OpenShot. Si hacer doble clic no inicia OpenShot, también puedes hacer clic derecho en AppImage y elegir Ejecutar o Run . Para obtener una guía detallada sobre cómo instalar nuestra AppImage y crear un lanzador para ella, consulta nuestra Guía de instalación de AppImage .

_images/linux-appimage-permissions.jpg

¿No puede iniciar AppImage?

Verifique que la libfuse2biblioteca esté instalada, lo cual es necesario para montar y leer una AppImage. En las versiones más nuevas de Ubuntu (es decir, 22.04+), libfuse2no está instalada de manera predeterminada. Puede instalarla con el siguiente comando:

sudo apt install libfuse2
Instalar AppImage Launcher

Si planeas usar OpenShot con frecuencia, probablemente querrás un lanzador integrado para nuestra AppImage. Recomendamos usar AppImageLauncher, que es la forma oficialmente admitida para lanzar (y administrar) archivos de AppImage en tu escritorio Linux. Si estás en una distribución basada en Debian (Ubuntu, Mint, etc.), existe un PPA oficial de AppImageLauncher:

sudo add-apt-repository ppa:appimagelauncher-team/stable
sudo apt update
sudo apt install appimagelauncher

Linux (PPA)

Para las distribuciones de Linux basadas en Debian (Ubuntu, Mint, etc…), también tenemos un PPA (Personal Package Archive), que agrega nuestro repositorio de software oficial OpenShot a su administrador de paquetes, haciendo posible instalar nuestra última versión, sin depender de nuestras AppImages.

PPA estable (contiene solo versiones oficiales)
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa
sudo apt update
sudo apt install openshot-qt python3-openshot
PPA diario (altamente experimental e inestable, para probadores)
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qt python3-openshot

Sistema operativo Chrome (Chromebook)

Chrome OS es compatible con aplicaciones Linux, pero esta función está desactivada de forma predeterminada. Puedes activarla en Configuración . Una vez que Linux esté habilitado, puedes instalar y ejecutar OpenShot Linux AppImages en cualquier Chromebook basado en x86 . El siguiente comando descargará nuestra AppImage y configurará tu sistema para ejecutar OpenShot correctamente.

  • Vaya a chrome://os-settings/crostini (Copiar/Pegar)

  • En “Linux (Beta)”, seleccione “Activar”. Los valores predeterminados son correctos.

  • Cuando aparezca la Terminal (es decir, ventana negra), copie/pegue el siguiente comando:
    • bash <(wget -O - http://openshot.org/files/chromeos/install-stable.sh)

Versiones anteriores

Para descargar versiones antiguas de OpenShot Video Editor, puedes visitar https://github.com/OpenShot/openshot-qt/tags . Haz clic en el número de versión que necesitas y desplázate hasta la parte inferior, debajo de las notas de la versión. Encontrarás enlaces de descarga para cada sistema operativo. Descarga la versión adecuada para tu computadora y sigue las instrucciones de instalación anteriores.

NOTA: Es posible que los proyectos ( * .osp) realizados con versiones más nuevas de OpenShot Video Editor no sean compatibles con versiones anteriores.

Desinstalar

Para desinstalar completamente OpenShot de su sistema, debe eliminar manualmente la .openshot_qtcarpeta: ~/.openshot_qt/o C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\, que contiene todas las configuraciones y archivos utilizados por OpenShot. Asegúrese de hacer primero una copia de seguridad de los archivos de recuperación de sus proyectos existentes (archivos *.osp). Consulte Restablecer (valores predeterminados) para obtener instrucciones sobre cómo borrar el archivo anterior openshot.settings(para una instalación limpia con las preferencias predeterminadas ).

Ventanas
  1. Abra el Panel de control desde el menú Inicio

  2. Haga clic en Programas y características

  3. Seleccione OpenShot Video Editor y luego haga clic en Desinstalar

Impermeable
  1. Abra el Finder y vaya a Aplicaciones

  2. Arrastre el icono de OpenShot Video Editor a la Papelera en el Dock

  3. Haga clic derecho en la Papelera y seleccione Vaciar Papelera

Ubuntu (Linux)
  1. Abrir archivos

  2. Localice *.AppImagey elimine el archivo

  3. O haga clic en Actividades, haga clic con el botón derecho en el ícono de OpenShot Video Editor y elija Eliminar AppImage del sistema

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OpenShot Video Editor es un editor de video de código abierto galardonado, disponible para Linux, Mac, Chrome OS y Windows.

El proyecto fue iniciado en agosto de 2008 por Jonathan Thomas, con el objetivo de proveer un editor de vídeo gratuito y fácil de usar para las plataformas GNU/Linux, Microsoft Windows y macOS.5​ Si bien el proyecto intenta construir un software robusto y potente, este no está del todo optimizado y aún usando hardware de gama alta, no se aprovechan del todo la potencia gráfica ni los buses de datos del mismo, haciendo que su manipulación llegue a ser algo incómoda.

Guía de OpenShot: introducción y conceptos básicos.

El proyecto fue iniciado en agosto de 2008 por Jonathan Thomas, con el objetivo de proveer un editor de vídeo gratuito y fácil de usar para las plataformas GNU/Linux, Microsoft Windows y macOS.
Si bien el proyecto intenta construir un software robusto y potente, este no está del todo optimizado y aún usando hardware de gama alta, no se aprovechan del todo la potencia gráfica ni los buses de datos del mismo, haciendo que su manipulación llegue a ser algo incómoda.

Características

  • Libre y de código abierto (licencia GPLv3)

  • Multiplataforma (Linux, OS X, Chrome OS y Windows)

  • Interfaz de usuario fácil de usar (apta para principiantes, tutorial integrado)

  • Admite la mayoría de formatos (video, audio, imágenes, basado en FFmpeg)

  • Más de 70 perfiles de vídeo y ajustes preestablecidos (incluido YouTube HD)

  • Línea de tiempo avanzada (arrastrar y soltar, desplazarse, hacer zoom, ajustar)

  • Clips avanzados (recortar, alfa, escalar, rotar, distorsionar, transformar)

  • Vista previa en tiempo real (multiproceso, rendimiento optimizado)

  • Vistas simples y avanzadas (personalizables)

  • Animaciones de fotogramas clave ( lineales , Bézier , interpolación constante )

  • Composición, superposiciones, marcas de agua, transparencia

  • Pistas/capas ilimitadas (para proyectos complejos)

  • Transiciones, máscaras, barridos (imágenes en escala de grises, máscaras animadas)

  • Efectos de video y audio (brillo, tono, croma y más)

  • Secuencias de imágenes y animaciones 2D

  • Integración con Blender 3D (plantillas de títulos animados en 3D)

  • Compatibilidad y edición de archivos vectoriales (SVG para títulos)

  • Mezcla de audio, forma de onda, edición

  • Emojis (pegatinas y diseños de código abierto)

  • Precisión de cuadro (navegación por cuadro)

  • Remapeo de tiempo y cambios de velocidad (lento/rápido, adelante/atrás)

  • IA avanzada (seguimiento de movimiento, detección de objetos, estabilización)

  • Créditos y subtítulos (desplazables, animados)

  • Aceleración de hardware (NVIDIA, AMD, Intel, etc.)

  • Importación y exportación (EDL, Final Cut Pro)

  • Integración de escritorio (arrastrar y soltar desde administradores de archivos)

  • Formato de proyecto JSON ( compatible con OpenShot Cloud API )

  • Atajos personalizables

  • Traducciones (más de 100 idiomas)

  • Compatibilidad con monitores de alta resolución DPI

  • Soporte de la comunidad 

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Requisitos del sistema

La edición de video se beneficia de las CPU modernas de múltiples núcleos con velocidades de reloj rápidas (GHz), grandes cantidades de memoria y unidades de disco duro rápidas. Básicamente, necesitas la mejor computadora que puedas permitirte cuando edites videos. Estos son los requisitos mínimos del sistema :

Resumen

La mayoría de las computadoras fabricadas después de 2017 ejecutarán OpenShot

Especificaciones mínimas

  • Sistema operativo de 64 bits ( Linux, OS X, Chrome OS, Windows 7/8/10/11 )

  • Procesador multinúcleo con soporte de 64 bits
    • Núcleos mínimos: 2 ( recomendado: 6+ núcleos )

    • Mínimo de hilos: 4 ( recomendado: 6+ hilos )

    • Velocidad mínima del reloj turbo: 2,7 Ghz ( recomendada: 3,4+ Ghz )

  • 4 GB de RAM ( se recomiendan 16 GB o más )

  • 1 GB de espacio en el disco duro para instalación y uso ( recomendado: más de 50 GB de espacio disponible en el disco duro para medios, videos, imágenes y almacenamiento )

  • Opcional: Unidad de estado sólido (SSD), si utiliza almacenamiento en caché de disco, agregue 10 GB adicionales de espacio en el disco duro

  • Para conocer los factores relacionados con las vistas previas en tiempo real, consulte Reproducción .

Licencia

OpenShot Video Editor es software libre: puedes redistribuirlo y/o modificarlo según los términos de la Licencia Pública General GNU publicada por la Free Software Foundation, ya sea la versión 3 de la Licencia o (a tu elección) cualquier versión posterior.

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