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Después de hablar de Linux y su mascota Tux tenía que comenzar a publicar algo sobre este fantástico sistema operativo de código abierto, o como es llamado universalmente en toda la comunidad, open source.

Y aquí me vino la duda: de quién hablo primero: del software o de las distribuciones que ya superan el millar (entre activas y no activas).

Siendo argentino no lo pensé dos veces: cuál es la bebida o infusión más popular en Argentina (y también en Uruguay)?: el mate obviamente.

Y cuál es la distribución Linux más popular (aunque sobre esto haya divergencias)?: Ubuntu.

Pues bien, hoy hablaremos de Ubuntu MATE, la distribución creada en el año 2012 -su primera versión estable- cuyo primer logo (no podía ser de otra manera) era la palabra Mate, en un estilo cursivo estilizado con hojitas de la Ilex paraguariensis (también llamada yerba mate, yerba de los jesuitas o yerba del Paraguay) como adorno arriva de la letra t. Todo un símbolo.

Ubuntu MATE es una distribución oficial derivada de Ubuntu con sabor argentino.

Ubuntu MATE es una distribución oficial derivada de Ubuntu.

Los colores eran (y son) obviamente los colores de la yerba mate.

Las aplicaciones presentes en el desktop de Ubuntu MATE.

Un entorno de escritorio derivado de GNOME.

MATE en realidad es un entorno de escritorio derivado de GNOME y llevado adelante por un usuario argentino llamado Germán Perugorría quien hasta ese momento se dedicaba a ArchLinux, otra de las distribuciones clásicas de Linux.

Poco satisfecho de la nueva versión de GNOME 3 llevó adelante el nuevo proyecto con el nombre MATE.

De ahí en adelante MATE comienza a ser implementada por defecto en todas las distribuciones de Linux Mint (el principal competidor de Ubuntu en el mercado de las distribuciones open source según las estadísticas de Distrowatch).

Y también en repositorios oficiales y no oficiales en Arch Linux, Debian, Mageia, Gentoo, Huayra GNU/Linux, Fedora, Ubuntu MATE, openSUSE y Slackware.

Desde octubre del 2014, Ubuntu la ha reconocido como derivada a través de la versión Ubuntu MATE 14.10 Utopic Unicorn.

Una derivada oficial con todo el soporte necesario.

Pero es con la versión Ubuntu 15.04 Vivid Vervet en abril de 2015 que adquiere la dimensión de derivada oficial.

Por qué Ubuntu MATE?

En su sitio oficial Ubuntu MATE es definido como un sistema operativo estable y fácil de usar con un entorno de escritorio configurable. Ideal para aquellos que desean sacar el máximo provecho de sus computadoras y prefieren una metáfora de escritorio tradicional.

El proyecto Ubuntu MATE es llevado adelante dentro de Canonical por Martin Wimpress y Alan Pope.

En febrero de 2020 es publicada la versión MATE 1.2.4

La nueva versión de MATE contiene muchas características nuevas, correcciones de errores y mejoras generales.

Un entorno de escritorio eficaz con nuevos y viejos ordenadores.

Uno de los problemas o críticas a los que fueron sometidos los desarrolladores de las últimas versiones de Ubuntu (en su versión clásica) era la imposibilidad de lograr que Unity (interfaz de usuario creada para el entorno de escritorio GNOME, y desarrollado por Canonical para la distribución de Ubuntu) se adaptara a todos los ordenadores con el mismo nivel de prestaciones.

En efecto, los PC con algunos años sufrían frecuentes bloqueos causados por la inestabilidad del sistema.

Con requisitos de hardware modestos, MATE es adecuado para estaciones de trabajo modernas, computadoras de placa única y hardware antiguo por igual.

Ubuntu MATE hace que las computadoras modernas sean rápidas y que las viejas sean utilizables.

Los puntos fuertes de Ubuntu MATE.

Aplicaciones y Herramientas de Correo Electrónico.

Evolution es una aplicación de gestión de información personal que proporciona funcionalidades de correo electrónico, calendario y dirección.

Aplicaciones y Herramientas Multimediales.

Rhythmbox es un reproductor de audio que reproduce y ayuda a organizar la música digital

Aplicaciones y Herramientas de Internet.

El popular navegador de Mozilla también está presente por defecto en las versiones de Ubuntu MATE.

Aplicaciones y Herramientas para la personalización del escritorio.

MATE Tweak es una aplicación imprescindible para la personalización de Ubuntu MATE.

La nueva Boutique de Software en Ubuntu MATE tiene la característica de soportar directamente la instalación de paquetes Snap.

Instalación.

La instalación es sumamente sencilla.

Es suficiente descargar la versión deseada del sito oficial desde estos links:

Al hacer partir el disco .iso de la versión descargada en las primeras pantallas deberás seleccionar el idioma, el idioma del teclado, podemos optar -es lo más aconsejable- por una instalación normal y por ir descargando contemporáneamente la actualización del software que se va a instalar por defecto.

Si la conexión a Internet que tenemos no es de las mejores lo aconsejable en no seleccionar la segunda opción para la actualización simultánea. Dejarlo para un segundo momento con la distro y a instalada.

Algunas de las aplicaciones preinstaladas en Ubuntu MATE.

En el supuesto que no haya otro sistema operativo seleccionamos Borrar disco e instalar Ubuntu MATE con lo cual se creará una partición dedicada a la distro Linux.

En caso de que tengamos instalado Windows la instalación nos pedirá que hacer: si eliminar Windows e instalar Ubuntu MATE en su lugar o si instalar Ubuntu MATE aparte.

En este caso si dejamos Windows en el sistema es instalado un dual boot y al reiniciar la PC deberemos elegir con que sistema operativo partir (o podemos hacerlo también en automático con un instrumento como Ubuntu Customizer o modificando manualmente el file sources.list)

Instalación única, no hay presente ningún otro sistema operativo en el ordenador.

Terminada la instalación el sistema se reiniciará y ésta será la pantalla inicial con el login para entrar.

Artículo original publicado en mi cuenta de HIVE.blog
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Plasma fue siempre el valor agregado en KDE. El entorno que hacía parecer ya cuando salió en el año 2014 a las distribuciones de Linux con un toque de diferencia y elegancia.

Especialmente aquellas que lo usaban como entorno gráfico obviamente. En primer lugar Kubuntu, el sabor de Ubuntu que la llevó a la fama, o al menos, al reconocimiento popular.

Actualmente son varias las distros que lo usan: Kaos, KDE Neon, Mageia, Antergos, openSUSE Tumbleweed, Manjaro, ArchLinux y, por supuesto, siempre Kubuntu.

La última actualización de este año (2020) presenta una interfaz y aspectos gráficos en todas sus aplicaciones dignos de mencionarse.


Plasma Launcher.

Plasma Launcher te permite iniciar aplicaciones rápida y fácilmente. 

Avatares de usuario completamente nuevos. 

Una nueva serie de widgets y avatar se presentan en la nueva versión de Plasma. Por ese motivo el equipo de Plasma explica en su página que el primer cambio se observa en el fondo de la pantalla.

El llamativo fondo Flow diseñado por Sandra Smukaste trae una pizca de luz y color a su escritorio. 

Otro detalle de personalización que probablemente apreciará es que hay una colección completamente nueva de avatares fotográficos para elegir al configurar su usuario.

Nuevos avatares para el usuario.


Una nueva y consistente bandeja de aplicaciones.


Las aplicaciones GTK3 se aplican inmediatamente a un esquema de color recientemente seleccionado, las aplicaciones GTK2 ya no tienen colores rotos haciendo de esta manera que todo el texto sea más fácil de leer.

La potencia justa en el momento justo.


KRunner es el lanzador integrado en el escritorio Plasma .

Plasma 5.19 bajo su superficie ligera e intuitiva, es una potencia.

Por lo tanto, puedes elegir las formas de uso justo cuando las necesite y cuando las necesite.

Y además, si esto no fuera ya de por si suficiente para elegirlo......


Kdenlive.

Krita.

Discover.


Info Center.

En una palabra un entorno grafico sumamente personalizable.. 

Articulo publicado originalmente en HIVE.blog


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Tux y la importancia de la creatividad en el diseño gráfico.

Para entender el título de este artículo tenemos que hacer un poco de historia. Por qué hablamos de Linux. Cuál es el verdadero significado de los términos software libre.

Y sobretodo, ya que le hemos dado su nombre, saber por qué Linux es siempre asociado a la figura de un pinguino.

Pero primero y destinado a aquellos para los cuáles esta palabra está asociada a algo nuevo, comencemos por describir brevemente que es Linux.

Qué es Linux? 

Linux, aunque lo más correcto sería decir Gnu/Linux es en realidad un sistema operativo como MacOS, DOS o Windows, solo que a diferencia de éstos es libre y gratuito.

De esta manera Linux se ha transformado con el pasar de los años es un consjunto de software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de internet, gráfica para la edición de imágenes, edición de videos y muchas aplicaciones más.

La mayor parte de las veces en forma libre y gratuita.

Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico estilizado al extremo a través de las famosas Apps como es Windows 10 o en los sistemas Mac de Apple.

Pero también puede usarse mediante línea de comandos como DOS siendo éste uno de los principales problemas para su difusión a nivel masivo.

Esto se hace a través del terminal que es una ventana de color oscuro muy similar al DOS de Windows a través de la cuál se puede no solo acceder al sistema Linux sin utilizar la interfaz gráfica, sino también realizar todo tipo de tareas en formato texto.

Aplicando una serie de órdenes o comandos.

Sus orígenes. 


El diseño original de Ewing usando GIMP.

En realidad como sistema operativo Linux es mucho más antiguo que Windows (que nace en 1985). 

Nace en los años sesenta desarrollado por los investigadores Dennis Ritchie y Ken Thompson, de los Laboratorios Telefónicos Bell.

Posteriormente Andrew Tanenbaum desarrolló un sistema operativo parecido a Unix que fue llamado Minix con el propósito de enseñar a sus alumnos el diseño de un sistema operativo. El problema principal era que este sistema tenía finalidades puramente didácticas, no prácticas.

Ya que no se podía extender. En el sentido de expandirse. Y ello conspiraba con la posibilidad de incorporar software libre que ya comenzaba a ser desarrollado prolíficamente por numerosas comunidades de voluntarios (y lo hacen todavía en la actualidad).

Por esta razón Linus Torvalds, un estudiante finlandés, retoma el proyecto Unix (que era código propietario), lo reescribe, lo hace totalmente compatible y lo bautiza como Linux (Linux Is Not UniX).

Por otro lado en el año 1983 Richard Stallman lanza un proyecto para crear GNU, un clon de Unix, pero bajo la forma de software libre para desarrolladores y usuarios. De esa manera logra substraer Unix a los  productores del software propietario.

Para diferenciarlo de lo que después pasaría a ser llamado el núcleo del sistema operativo sobre el cuál se basarían centenares de distribuciones, el conjunto del sistema (es decir las herramientas GNU y el núcleo Linux) pasan a llamarse GNU/Linux.

La mascota.


Los borradores originales de Larry Ewing hasta llegar a la versión definitiva que conocemos hoy

Hacia fines de los años 90 el software en general pasa a identificarse a nivel popular a través de logos.

Y así se vuelven famosos y de uso cotidiano logos como el de Windows, Adobe, Apple y tantos otros no solo en el ámbito informático. La marca es asociada al logo o banner. La gráfica adquiere una importancoa inusitada.

Linus Torvalds lo sabe y trata de encontrar un logo que identifique su criatura. Así nace Tux, la mascota de Linux. Un pinguino.

Por qué un pinguino? Esta pregunta ni siquiera el mismo Torvalds ha querido contestarla abiertamente.

En realidad parece que fueron una serie de proyectos e ideas de los cuales ninguno es el propietario absoluto.

La tesis más acreditada pasa por el recuerdo (no del todo placentero) que tuvo Linus Torvalds en su visita al Zoo de Canberra (Australia) a inicios de 1990. Al parecer un pinguino lo picó con cierta violencia y eso dejó un recuerdo imborrable en el finlandés. Incluso con pesadillas.

Cuando junto con Alan Cox uno de los desarrolladores del kernel de Linux y Larry Ewing que se encargó de dibujar al pingüino usando GIMP, en 1996 comenzaron a delinear la imagen que identificara en los años sucesivos a Linux la primera idea que les aparece en la mente es la del pinguino australiano.

Aceptada la idea fue el propio Linus Torvalds que le propuso a Ewing que se inspirase gráficamente para definir los lineamientos finales en el pingüino de la serie Creature Comforts, de la conocida compañía Ardman.

El diseño final de Tux fue a través de un concurso en el que los participantes debían usar un computador con el sistema operativo Linux, es decir con el kernel Linux instalado, y el software libre de manipulación de imágenes llamado GIMP.



Las versiones anteriores de Tux finalmente desechadas en favor del proyecto final.

El origen del nombre Tux.

Según la documentación más acreditada existen dos versiones sobre el origen del nombre Tux, la mascota de Linux.

Aunque tamoco en este aspecto las fuentes son fidedignas al ciento por ciento.

Probablemente, como en el caso anterior, hayan surgido como un conjunto de ideas plasmadas gráficamente y no como la idea de una persona en particular.

La primera sugiere que el nombre surge del hecho de que los pingüinos (y especialmente el pinguino de Linux) parecen vestir un esmoquin. Que en inglés significa tuxedo. Como buscaban un nombre corto, lo abreviaron en Tux).

La segunda, y aparentemente la más acreditada, es que las letras que componen Tux provienen de las palabras Torvalds Unix.

Tengamos en cuenta que Unix, normalmente escrito en mayúsculas, en realidad se debería escribir UniX. Por lo tanto es fácil asociar la primera letra -mayúscula- del apellido de Linus con la primera y última letra -ambas mayúsculas- de UniX.

Inicialmente TUX pasó a escribirse así, todo en mayáscula. Aunque después con el pasar del tiempo se fue adaptando a la forma normal Tux.



Tux no pertenece a ninguna especie de pinguino en particular. Si tuviéramos que buscarle el pariente más parecido lo encontraríamos tal vez en la especie llamada pinguino Adelia.

Articulo publicado originalmente en mi cuenta de Hive.blog.

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