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La paleta Líneas del espacio de trabajo avanzado incluye los siguientes tipos de líneas:

Lines palette, Advanced workspace
Como puede ver, la paleta incluye: Ligaduras, Reguladores, Casillas de repetición, Lineas de octava, y muchas otras.

Aplicando líneas a la partitura

La mayoría de líneas (excepto Ligaduras, Casillas de repetición y Ambitus) se pueden aplicar desde una paleta de las siguientes maneras:

Para aplicar una línea a solo una nota
  1. Haga clic en una nota, luego Ctrl+ hagaClic en la nota siguiente;
  2. Haga doble clic en una línea.
Para aplicar una línea a través de un rango de notas
  1. Seleccione un rango de notas;
  2. Haga doble clic en una línea.
Para aplicar una línea desde una nota hasta el final de ese pentagrama

Use cualquiera de los siguientes métodos:

  • Haga clic en una nota, luego haga doble clic en una línea.
  • Arrastra y suelta una línea en la partitura.
Para aplicar una línea a través de un rango de compases{#range-of-measures}
  1. Seleccione one or more measures;
  2. Double click a line in a palette.
Lineas y propiedades de reproduccion

Algunas lineas, como los Reguladores, Casillas de repetición, Octavas etc., tienen un efecto en la reproduccion ademas de ser indicativas. Cara __punto de ajuste extremo___ esta conectado por una linea punteada a un ancla en el pentagrama (visible en modo de edición). Estas anclas indican el alcance del efecto de reproduccion.

Ajustar la posición vertical

En Modo normal, use uno de los siguientes metodos:

  • Haga clic en una o más líneas y cambie el desplazamiento vertical en el Inspector;
  • Haga clic en una línea, presione y mantenga May y arrástrelo hacia arriba / abajo con un mouse.

Nota: también puede ajustar la posición vertical en el modo de edicion

Cambiar longitud
  1. Ingrese al Modo de edicion y haga clic en el punto de control al final:
  2. Use uno de los siguientes accesos directos:

      • Shift+→ para mover el punto de ajuste, y su ancla, hacia la nota a la derecha (o, en el caso de Casillas, un compás)
    • Shift+← para mover el punto de ajuste, y su ancla, hacia la nota a la izquierda (o, en el caso de Casillas, un compás);

    Nota: Este metodo permite que la linea abarque distintos sistemas si es necesario, y asegura que la reproduccion coincida con el aspecto visual de la linea.

  3. Para cambiar la posición de un punto de ajuste final sin cambiar la posición de su anclaje, use la siguiente:

    • → para mover el mango hacia la derecha por 0.1 sp (1 sp = un espacio de pentagrama = la distancia entre dos lineas de pentagrama).
    • ← para mover el punto de ajuste a la izquierda 0.1 sp.
    • Ctrl+→ (Mac: Cmd+→)para mover el punto de ajuste a la derecha un sp.
    • Ctrl+← (Mac: Cmd+→) para mover el punto de ajuste a la izquierda un sp.

    Nota: también puede arrastrar los puntos con un mouse.

Lineas de texto

Una linea de texto es una linea que tiene un texto incrustado en ella—como una casilla de repetición, octava, cejilla de guitarra, etc.
Cuando aplica texto a una linea de la partitura desde una paleta, las propiedades de linea siempre se mantienen sin cambios, pero las propiedades de texto pueden, en ciertas cirunstancias, tomar las del
estilo actual para lineas de texto. Para detalles, vea Comportamiento de texto incrustado y lineas.

Lineas personalizadas{#custom-lines}

Cualquier linea en la partitura puede ser personalizada ajustando sus propiedades en el Inspector de la siguiente manera:

  1. Seleccione la linea;
  2. Si son necesarios ganchos en la linea, haga una selección desde Gancho inicial, Gancho final y Altura (en la sección Texto de linea);
  3. Para agregar texto, marque Texto inicial, Continuación de texto, o Texto final, luego escriba en la caja "Texto":
    • Comienzo: El texto agregado aqui aparecerá al principio de la linea;
    • Continuación: El texto agregado aquí aparecerá al principio de una continuación de la linea;
    • Final: El texto agregado aquí aparecerá al final de la linea;
  4. Edite las propiedades de texto y alineamiento segun haga falta;
  5. Edite Ubicación: "Encima" o "Debajo" configura el texto con respecto a la linea. "Izquierda" pone el texto a la izquierda de la linea;
  6. Haga ajustes al color de la linea, grosor y estilo (solido, rallado etc.) en la sección Linea. La opción Diagonal permite crear una linea diagonal arrastrando los puntos de ajuste;
  7. Para guardar el resultado para uso futuro, vea Paletas personalizadas.
Copiar líneas

Una vez aplicadas a la partitura, las líneas no se pueden copiar utilizando los procedimientos habituales de copiar y pegar. Sin embargo, puede duplicar líneas dentro de una partitura: mantenga presionada Ctrl+May (Mac: Cmd+Shift), haga clic en la línea y arrástrela hasta el lugar deseado.

Líneas de adorno extendidas

Para agregar una alteración a un adorno extendido, como una línea de trino, seleccione la línea y haga doble clic en un símbolo de la paleta de alteraciones.

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Moksha Desktop - Bodhi Linux

Descripción general

Los sistemas operativos son complejos, y Bodhi Linux no es la excepción. Afortunadamente, nos esforzamos por que usar Bodhi Linux sea lo más sencillo posible desde el primer momento. Sin embargo, no todos quieren usar la configuración predeterminada. Con Bodhi Linux, hay muchas opciones para explorar, algunas de las cuales quizás quieras personalizar. Ya sea que busques mejorar tu flujo de trabajo o simplemente quieras que tu escritorio luzca increíble y único, tarde o temprano te encontrarás buscando maneras de ajustar elementos en Bodhi Linux.

Si te encuentras en esta situación, ¡no te preocupes! Aquí es donde entra en juego Moksha Desktop de Bodhi , y estás de suerte: ¡ estamos aquí para ayudarte! La mayoría de las configuraciones de Moksha son fáciles de usar una vez que tienes algo de experiencia , ¡así que veamos algunas!

Tipos de configuraciones en Bodhi Linux:

Configuración básica : Muchas configuraciones en un sistema Bodhi Linux son comunes a Linux en general o específicas de Ubuntu. La mayoría de estas configuraciones son de bajo nivel y, por lo tanto, deben ajustarse mediante archivos de configuración o comandos de terminal. No se tratarán aquí , pero existen muchos recursos disponibles para obtener ayuda, incluyendo (entre otros) el sitio web de Bodhi Linux , las páginas de ayuda generales de Linux de la comunidad Ubuntu o sitios web como linuxquestions.org .

Configuración de objetos : A continuación, tenemos la configuración de objetos de Moksha. Se trata de ajustes específicos para módulos, gadgets, ventanas u otros elementos de Moksha que no necesariamente se encuentran en el panel de configuración. Se puede acceder a ellos haciendo clic con el botón derecho en el módulo o gadget, o en la barra de título de las ventanas. No se explican en detalle aquí, aunque se mencionarán cuando sea pertinente.

Configuración general : Por último, tenemos nuestro enfoque principal aquí, la configuración general de Moksha. Se trata de ajustes relacionados con elementos específicos de Moksha, como temas, fuentes, escritorios virtuales, enfoque de ventana, dispositivos de entrada, monitores, idiomas, etc., y se encuentran principalmente en el Panel de configuración de Moksha ( aunque también se puede acceder a ellos por otros medios ).

Nota: muchos diálogos de configuración de Moksha tienen la capacidad única de funcionar como un administrador de archivos, y pueden hacer mucho más que simplemente listar archivos. Esto se debe a que los archivos que se muestran en los diálogos de configuración de Moksha son gestionados por una versión integrada de EFM, el Administrador de Archivos de Enlightenment, que viene incorporado en Moksha.

Moksha es una bifurcación del gestor de ventanas Enlightenment E17.

Navegación

Si ves una lista de archivos en cualquier cuadro de diálogo de configuración con un botón para subir de directorio encima, significa que no solo puedes seleccionar archivos de esta lista, sino que también puedes navegar por los archivos de tu sistema para encontrar archivos en otras carpetas. Simplemente haz clic en el botón para subir de directorio varias veces hasta llegar a tu carpeta de inicio o a una carpeta que reconozcas. Una vez dentro, puedes hacer doble clic en las carpetas para acceder a ellas y buscar los archivos que necesites, como si usaras un administrador de archivos normal. Esto te permitirá acceder a cualquier carpeta visible, como tu /home/<user>/Picturescarpeta personal, y seleccionar cualquier archivo que contenga.

Consejo: estos cuadros de diálogo navegables no reconocen las carpetas ocultas durante la navegación, así que asegúrese de no colocar ningún archivo que necesite encontrar dentro de una carpeta oculta cuando utilice este método.

Si bien este tipo de diálogos no reconoce las carpetas ocultas, a veces se dirigen por defecto a una ubicación dentro de una carpeta oculta, como tu ~/.e/carpeta personal. Si sales de la '.e/'carpeta oculta donde se almacenan los elementos de Moksha instalados personalmente , no podrás volver a acceder a ellos desde este tipo de diálogo de configuración hasta que lo cierres y lo vuelvas a abrir.

Estos diálogos navegables volverán automáticamente a la misma carpeta de inicio cada vez que se abran. Si comenzó dentro de su '.e/'carpeta, volverá a estar allí al reabrir el diálogo, independientemente de dónde haya navegado anteriormente. Así que no se preocupe si se pierde al navegar por las carpetas de su sistema de esta manera.

Además de la navegación, también puede hacer clic con el botón derecho en las áreas donde se muestran los archivos dentro de estos cuadros de diálogo y:

  • Crear nuevos archivos y carpetas
  • Copiar archivos
  • Eliminar archivos y carpetas
  • Cambiar los modos de ordenación y visualización de archivos
  • Ver propiedades
  • ¡Y mucho más!

Rara vez necesitarás estas funciones, pero debes saber que existen.

***Precaución*** ¡ Tenga cuidado de no pulsar la tecla Suprimir mientras selecciona archivos de estas listas!

Acceso al panel de configuración de Moksha:

Para encontrar el panel de configuración principal de Moksha, abra el menú principal haciendo clic en el escritorio o haciendo clic en el icono de la hoja de Bodhi Linux ( menú principal ) en la barra de herramientas y luego navegue hasta Configuración > Panel de configuración; al hacer clic aquí se abrirá el panel de configuración de Moksha.

Si te gusta usar el Lanzador rápido de Moksha ( antes conocido como "Everything" ), también puedes acceder al Panel de configuración abriendo el Lanzador rápido desde el Menú principal o pulsando <Alt>+<Esc> o <Ctrl>+<Alt>+<Espacio> y escribiendo set . Verás que la opción Configuración aparece resaltada en la parte superior de la lista. Desde allí, puedes hacer clic en la opción Configuración o simplemente pulsar <Intro> para abrir el Panel de configuración.

También puedes acceder a los diálogos de configuración individuales que se encuentran en el Panel de configuración directamente desde  el Lanzador rápido de Moksha si ya conoces el nombre del diálogo de configuración específico que estás buscando, como por ejemplo "Fondo de pantalla".

Uso del panel de configuración de Moksha:

Ahora que estamos en el panel de configuración, verás varios iconos etiquetados en la parte superior con las palabras Apariencia, Aplicaciones, Pantalla, etc. Cada uno de estos iconos es una pestaña independiente que contiene una lista de cuadros de diálogo para configurar los ajustes de una categoría específica.

Esta lista de pestañas es más grande que el ancho de la ventana, y hay pequeñas flechas de navegación en cada extremo que permiten desplazar los iconos de las pestañas, facilitando el acceso a cada una según sea necesario. Explore estas pestañas y consulte todas las categorías de configuración disponibles.

Vamos a examinar cada pestaña y a repasar las distintas opciones de configuración disponibles en cada cuadro de diálogo de configuración.

Nota: a partir de este momento, asumiremos que está comenzando desde el Panel de configuración.

1. Cuadros de diálogo 'Apariencia': control del aspecto del escritorio

Application ThemeSeleccione el tema GTK, es decir, el tema que controla la apariencia de las ventanas de la aplicación ( barras de desplazamiento, etc. ). Además, seleccione el tema de iconos ( en la sección Iconos ). Haga clic aquí para obtener más información sobre la configuración del tema de la aplicación.

WallpaperSeleccione fondos de pantalla, impórtelos y, en la sección avanzada, especifique el escritorio virtual donde se colocarán. Haga clic aquí para obtener más información sobre los fondos de pantalla.

ColorsSelecciona el color para cada elemento del tema, incluyendo su contorno y transparencia. Haz clic en «Colores personalizados» para modificarlos; vuelve a hacer clic para restaurar la configuración predeterminada. Las opciones disponibles dependen de las funcionalidades del tema.

FontsEstablezca la fuente globalmente o, en la sección Avanzado, para elementos individuales de un tema. Debe marcar la casilla Habilitar clase de fuente para realizar el ajuste. Vuelva a marcarla para restaurar la configuración predeterminada.

Borders: Establecer el estilo de borde predeterminado para las ventanas

Transitions: Configura la animación de transición, por ejemplo, al cambiar de escritorio. Si tienes un ordenador lento, puedes configurarlo en Ninguno.

ScalingConfigura el escalado para tu escritorio. El valor predeterminado es 1.2, pero si tienes problemas de visión, es posible que desees configurarlo a un valor mayor.

Startup: Configurar la pantalla de inicio para que se muestre al arrancar el sistema.

MenusControla qué información se muestra en los menús y el comportamiento de desplazamiento de los menús .

DialogsConfigura si los cuadros de diálogo tienen barras de título como las ventanas normales, si se deben recordar su tamaño y posición, y si se deben deshabilitar los cuadros de diálogo de confirmación.

Nota: para la composición será necesario instalar y habilitar un módulo adicional en el panel de configuración.

sudo apt install moksha-module-compton

Abra la configuración del módulo ( Menú principal > Configuración > Módulos ) y habilite Compton .Compton Mod

2. Cuadros de diálogo 'Aplicaciones': control de aplicaciones

Personal Application Launchers: Crea archivos .desktop para ejecutar comandos o aplicaciones y que se pueden agregar a menús.

Favorite Applications: Configura el menú de Favoritos: agrega/elimina elementos y ordénalos.

iBar Applications: Especifique el contenido de la iBar predeterminada y ordénelo ( el contenido de las demás iBars, si tiene más de una, debe configurarse haciendo clic con el botón derecho sobre ellas ).

Startup ApplicationsAgregar /eliminar aplicaciones de inicio

Default ApplicationsEspecifique el navegador, el cliente de correo electrónico, el administrador de archivos y el terminal predeterminados .

3. Cuadros de diálogo de 'Pantalla': productividad y organización

Virtual desktopsEspecifique el número de escritorios virtuales y la animación al cambiar entre ellos. También puede configurar sus fondos de pantalla desde aquí.

Screen Lock:

Blanking: Habilitar/deshabilitar el apagado de pantalla y configurar las opciones de apagado.

Backlight: Permite atenuar o aumentar el brillo de la pantalla.

4. Cuadros de diálogo de 'Ventanas'

Una serie de cuadros de diálogo bastante avanzados para controlar la apariencia y el comportamiento de las ventanas.

5. Cuadros de diálogo 'Menús'

Varias cajas de diálogo bastante avanzadas para controlar la apariencia y el comportamiento de los menús.

6. Cuadros de diálogo 'Avanzados'

Varias ventanas de diálogo bastante avanzadas para controlar diversos aspectos del rendimiento del sistema.

7. Cuadros de diálogo 'Archivos'

File Manager: Especifica varias configuraciones para el Administrador de archivos Moksha ( Thunar ), incluyendo la gestión de los iconos del escritorio.

File Icons: Muestra qué iconos se están utilizando

Places: Especifique qué “lugares” ( Inicio, escritorio, etc. ) se muestran

8. Cuadros de diálogo 'Entrada'

Edge BindingsEspecifique las acciones que se producen al hacer clic ( o mover el ratón ) en los distintos bordes y esquinas de la pantalla.

Key BindingsEspecifique las acciones que se producen al pulsar distintas combinaciones de teclas; haga clic para obtener más información.

Mouse BindingsEspecifique las acciones que ocurren cuando se usa el ratón.

ACPI Bindings: Especifique las acciones que se aplicarán al cierre de la tapa del portátil, los controles de brillo, el volumen, etc., etc.

Touch: Especificar las opciones de desplazamiento con el pulgar

Mouse: Establece el tamaño y la apariencia del puntero del ratón y su velocidad de movimiento.

Keyboard: Te permite configurar el teclado correcto para tu país; haz clic en Agregar si tu teclado no aparece.

9. Cuadros de diálogo 'Lanzador'

Varias cajas de diálogo bastante avanzadas para controlar diversos aspectos de Everything Launcher.

10. Cuadros de diálogo de "Configuración"

Dialogs:

ProfilesLos perfiles almacenan muchas de tus configuraciones, y este cuadro de diálogo te permite agregar un perfil con nombre y cambiar entre perfiles.

11. Cuadros de diálogo 'Extensiones'

Clipboard SettingsEspecificar la configuración del portapapeles

ModulesEspecifique qué módulos se cargan en su sistema, incluidos los módulos para gadgets. Los módulos de idioma y teclado no se cargan por defecto, pero puede cargarlos aquí.

Screenshot SettingsEspecificar la configuración de captura de pantalla

Shelves: Agregar estantes, especificar su contenido y configuración y eliminar estantes

Pager: Especificar varias opciones relacionadas con el cambio entre escritorios virtuales.

GadgetsEspecifique qué gadgets aparecen en el escritorio y configure las opciones de fondo de escritorio .

12. Cuadros de diálogo 'Preferencias'

ARandR: Especifique la configuración de la pantalla, como la resolución y el destino de salida (pantalla).

Elementary Configuration:

eSudo Properties:

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Un Marco es un contenedor rectangular de espacio vacío, texto o imágenes. En MuseScore puede ser de tres tipos:

  • Horizontal: Sirve para crear una interrupción en un sistema concreto. Puede contener uno o más objetos de texto y/o imágenes.
  • Vertical: Se inserta encima de un sistema o debajo del último. Puede contener uno o más objetos de texto y/o imágenes.
  • Texto: Se inserta encima de un sistema o debajo del último. Puede contener un único objeto de texto.
Marco horizontal

Un marco horizontal sirve para crear una interrupción en un sistema. Algunos ejemplos de uso:

  • Crear una coda, separada por un espacio ajustable del resto de la partitura (ver el ejemplo de abajo).
    Marco horizontal en modo edicion
  • Crear un indentado al comienzo de la partitura, cuando no hay un nombre del pentagrama que realice esa función.
  • Crear un margen derecho ajustable al final de un sistema.
  • Crear un espacio destinado a texto o imágenes.
  • Crear un espacio entre un 'íncipit histórico' y en comienzo de la edición moderna.
Insertar/añadir un marco horizontal

Ver Crear un marco (más abajo).

Ajustar la anchura de un marco horizontal

Siga uno de estos procedimientos:

  • Haga doble click en el marco y arrastre el punto de control hacia la derecha o hacia la izquierda.
  • Seleccione el marco y ajuste su "Ancho" mediante el Inspector.
Añadir texto o imágenes a un marco horizontal
  • Para agregar texto: Haga click con el botón derecho del ratón sobre el marco y seleccione Añadir → Texto.

  • Para añadir una imagen: Haga click con el botón derecho del ratón sobre el marco y seleccione Añadir → Imagen.

Marco vertical

Un marco vertical puede ser insertado encima de un sistema o añadido al último sistema. Puede contener uno o más objetos de texto y/o imágenes. La altura es ajustable; la anchura iguala la del sistema.

Puede ser utilizado, por ejemplo, para:

  • Crear un área en la cabecera de la partitura, destinada al Título/Subtítulo/Compositor/Letrista, etc. (ver abajo).
  • Agregar un texto cantado en una o varias columnas, al final de la partitura.
  • Crear una página de portada.
  • Insertar subtítulos u otras anotaciones entre sistemas.
Insertar/añadir un marco vertical

Ver Crear un marco (abajo).

Ajustar la altura de un marco vertical

Siga uno de estos procedimientos:

  • Haga doble click en el marco y arrastre el punto de control hacia arriba o hacia abajo.
  • Seleccione el marco y ajuste su "Alto" mediante el Inspector.
Editar las propiedades de un marco vertical

Una vez seleccionado un marco, mediante el Inspector es posible ajustar diversos parámetros:

Marco vertical en el Inspector

Separación superior: Distancia entre el marco y el elemento que haya encima.
Separación inferior: Distancia entre el marco y el elemento que haya debajo.
Alto: Altura del marco.
Margen Izquierdo: Desplaza hacia la derecha los elementos de texto alineados a la izquierda.
Margen Derecho: Desplaza hacia la izquierda los elementos de texto alineados a la derecha.
Margen Superior: Desplaza hacia abajo los elementos de texto alineados arriba (ver también Formato → Estilo... → Página).
Margen Inferior: Desplaza hacia arriba los elementos de texto alineados abajo (ver también Formato → Estilo... → Página).

Añadir texto o imágenes a un marco vertical
  • Para agregar texto: Haga click con el botón derecho del ratón sobre el marco y seleccione Añadir → Texto.

  • Para añadir una imagen: Haga click con el botón derecho del ratón sobre el marco y seleccione Añadir → Imagen.

Puede crear tantos objetos como necesite dentro de un marco. Sus posiciones pueden ser ajustadas de manera independiente arrastrándolos con el ratón o, de modo más preciso, alterando su desplazamiento XY mediante el Inspector. Para dar formato a objetos de texto, ver Edición de texto y Estilos y propiedades del texto.

Insertar un marco horizontal en un marco vertical
  • Haga click con el botón derecho del ratón en el marco y seleccione Añadir → Insertar Marco Horizontal.

El marco horizontal queda automáticamente alineado a la izquierda y llena por completo el marco vertical. Para alinearlo a la derecha:

  1. Reduzca la anchura del marco horizontal.
  2. Deseleccione el marco y arrástrelo hacia la derecha. Para restablecer la alineación a la izquierda, vuelva a arrastrarlo en esa dirección.
Marco de "título"

MuseScore crea automáticamente un marco vertical al comienzo de la partitura, en el que se muestran el título, el subtítulo, el compositor, el letrista, etc., cuando rellenamos los campos de información que aparecen en la página 1 del Asistente de partitura nueva.

Si la partitura no dispone de un marco vertical al inicio, puede crear uno de esta manera:

  1. En el menú, seleccione Añadir → Texto → Título/Subtítulo/Compositor/Letrista;
  2. Introduzca el texto deseado;
  3. Pulse Esc o haga click en una zona vacía de la partitura, para salir.
Marco de texto

Un Marco de texto tiene la apariencia de un marco vertical, pero es específico para introducir texto. Sólo se permite un único objeto de texto en un marco de este tipo. La altura del marco se expande automáticamente para adaptarla al contenido; el marco en sí no permite ajustes de tamaño.

Un marco de texto sirve, por ejemplo, para:

  • Añadir un poema o la letra de una canción al final de la partitura.
  • Crear subtítulos u otras anotaciones entre sistemas.
Insertar o agregar un marco de texto

Ver Crear un marco (más abajo).

Editar las propiedades de un marco de texto

Seleccionando el marco y mediante el Inspector es posible modificar estos parámetros:

Separación superior: Distancia entre el marco y el elemento que haya encima.
Separación inferior: Distancia entre el marco y el elemento que haya debajo.
Alto: No aplicable a los marcos de texto.
Margen Izquierdo: Desplaza hacia la derecha los elementos de texto alineados a la izquierda.
Margen Derecho: Desplaza hacia la izquierda los elementos de texto alineados a la derecha.
Margen Superior: Desplaza hacia abajo los elementos de texto alineados arriba.
Margen Inferior: Desplaza hacia arriba los elementos de texto alineados abajo.

Crear un marco
Insertar un marco en la partitura
  1. Seleccione un compás.
  2. En el menú, seleccione Añadir → Marcos → Insertar Marco Horizontal/Vertical/de Texto.
Agregar un marco al final de la partitura
  • En el menú, seleccione Añadir → Marcos → Añadir Marco Horizontal/Vertical/de Texto al final.
Borrar un marco
  • Seleccione el marco y pulse Supr.
Aplicar un salto a un marco

Al igual que un compás, un marco admite saltos de línea, de página o de sección. Para aplicarlos se dispone de estos dos métodos:

  • Seleccione un marco y haga doble click en un símbolo de salto de una paleta.
  • Arrastre un símbolo de salto y suéltelo sobre un marco.
Ver también
Descripción general

Esta página describe

Ventana Propiedades de la partitura

Propiedades de la puntuación

El cuadro de diálogo Propiedades de la partitura contiene etiquetas de metadatos , datos digitales descriptivos editables del archivo. Para abrirlo,

  1. Abra la "Partitura general" o una parte de Musescore. Consulte el capítulo "Partituras ".
  2. Abrir Archivo → Propiedades de la partitura .

Cada partitura creada con Musescore 3 contiene las siguientes etiquetas de metadatos predefinidas. Algunas están vacías inicialmente, mientras que otras se asignan automáticamente con la información proporcionada en el cuadro de diálogo "Nueva partitura" . Consulte el capítulo "Crear una nueva partitura" .

NOTA : La partitura creada a partir de una plantilla puede generar un marco vertical superior con texto en la primera página . Estos marcos de texto también se asignan automáticamente con la información proporcionada, pero no están vinculados a las etiquetas de metadatos y, por lo tanto, no se actualizan automáticamente con los cambios realizados . Consulte el capítulo "Marcos" .

  • Ruta del archivo : la ubicación del archivo de puntuación en la computadora del usuario.
  • Versión de MuseScore : la versión de MuseScore con la que se guardó la partitura por última vez.
  • Revisión : La revisión de MuseScore con la que se guardó la partitura por última vez.
  • Nivel de API : la versión del formato de archivo.
  • arreglista : (vacío)
  • compositor : inicialmente se establece con el mismo texto que "Compositor" en la primera página del Asistente para nueva partitura .
  • derechos de autor : inicialmente, esto se establece con el mismo texto que "Copyright" en la primera página del Asistente para nueva partitura (si necesita un símbolo de derechos de autor, copie y pegue esto: ©).
  • creationDate : Fecha de creación de la partitura. Puede estar vacía si la partitura se guardó en modo de prueba (consulte las opciones de la línea de comandos ).
  • letrista : inicialmente se establece con el mismo texto que "Letrista" en la primera página del Asistente para nueva partitura .
  • originalFormat : esta etiqueta solo existe si se importa la partitura (ver formatos de archivo ).
  • Plataforma : La plataforma informática en la que se creó la puntuación. Este campo podría estar vacío si la puntuación se guardó en modo de prueba.
  • poeta : (vacío)
  • Fuente : Puede contener una URL si la partitura se descargó o guardó en MuseScore.com .
  • traductor : (vacío)
  • workNumber es el número de la obra mayor (p. ej., 8, para "Las Cuatro Estaciones", Op. 8, de Vivaldi). No se completa automáticamente en una nueva partitura.
  • workTitle es el título de la obra más extensa (p. ej., "Las Cuatro Estaciones"). Se completa automáticamente con el "Título" introducido en el cuadro de diálogo "Nueva Partitura" . Algunos usuarios pueden considerar más apropiado introducir el "Título" en movementTitle .
  • Número de movimiento es el número del movimiento en la obra principal (p. ej., 3 para Otoño). No se completa automáticamente en una nueva partitura.
  • Título del movimiento es el título del movimiento en la obra principal (p. ej., «Otoño»). No se completa automáticamente en una nueva partitura.

Cada parte de Musescore, pero no la "Partitura completa" (ver capítulo de partes ), tiene una etiqueta adicional,

  • partName : el nombre de la pieza tal como se indica al crearla (que también se usa para completar el texto del nombre de la pieza correspondiente en el marco vertical superior; tenga en cuenta que los cambios posteriores en uno no se reflejan en el otro ).
Edición de etiquetas de metadatos
  1. Abra la "Partitura general" o una parte de Musescore. Consulte el capítulo "Partituras ".
  2. Abrir archivo → Propiedades de la partitura ;
  3. Edite el texto de las distintas etiquetas de metadatos según sea necesario.

No es posible introducir saltos de línea directamente al editar etiquetas de metadatos en Musescore 3. Para mostrar texto multilínea en un encabezado o pie de página (como resultado del uso de etiquetas de metadatos), utilice un editor de texto externo (p. ej., el Bloc de notas para Windows, TextEdit para Mac, Nano para Linux) para crear el texto deseado y copiarlo en MuseScore. Ejemplo de texto multilínea (puede copiarlo y modificarlo libremente).

Words: © 2000 The Archbishops' Council. Used with permission.
Music: © 2006, 2021 The Royal School of Church Music. All Rights Reserved.

Agregar nuevas etiquetas de metadatos

Nombre de la etiqueta de entrada

  1. Abra la "Partitura general" o una parte de Musescore. Consulte el capítulo "Partituras ".
  2. Abrir archivo → Propiedades de la partitura ;
  3. Presione Newel botón, ingrese el nombre y el texto;
  4. Prensa OK;
Acceso a etiquetas de metadatos en una partitura

El único lugar para agregar propiedades de puntuación (etiquetas de metadatos) a una puntuación es haciendo referencia a ellas en el encabezado o pie de página; consulte la sección Encabezado y pie de página a continuación.

Encabezado/Pie de página

Estilo / Encabezado, pie de página

Utilice las funciones Encabezado y Pie de página para añadir texto automáticamente en la parte superior e inferior de cada página , respectivamente. Para añadir texto solo a ciertas páginas , utilice marcos y bloques de texto. Consulte el capítulo "Marcos" .

Agregar un encabezado o pie de página
  1. Abra la "Partitura general" o una parte de Musescore. Consulte el capítulo "Partituras ".
  2. Abrir Formato → Estilo → Encabezado, Pie de página ;
  3. Marque las casillas Texto del encabezado y Texto del pie de página según sea necesario.
Introducción de información

Abrir Formato → Estilo → Encabezado, Pie de página ,

  • El área en la parte superior es para encabezados, el área debajo es para pies de página.
  • Ambos están divididos en dos filas, denominadas Impar y Par, para el contenido de las páginas impares y pares respectivamente.
  • También se dividen en tres columnas, denominadas Izquierda, Medio y Derecha, que representan las áreas correspondientes.

Hay tres tipos de entrada válida,

  • texto sin formato,
  • texto de marcador de posición, o símbolos especiales, que se convierten en información automáticamente, incluyen
    • información de sólo lectura, como el número de página actual y
    • metadatos editables , consulte la sección "Uso de metadatos" .

El texto de marcador de posición o los símbolos especiales distinguen entre mayúsculas y minúsculas; deben escribirse letra por letra con el uso correcto de mayúsculas y minúsculas. Por ejemplo,

  • $d se convierte a la fecha actual
  • $D se convierte en fecha de creación
  • $:movementNumber: convierte en metadatos de "Número de movimiento"
  • $:movementnumber: no es válido debido a la letra 'n' minúscula incorrecta

La última versión y revisión de Musescore guardada $v y $r solo están disponibles en MuseScore 3.6 y posteriores.

El texto de marcador de posición del nombre de la parte, $I, $i o $:partName: , solo está disponible en una parte de Musescore, pero no en la "Partitura completa" (consulte el capítulo "Partes ").

Para ver una lista de texto de marcador de posición o símbolos especiales disponibles, pase el cursor sobre cualquier área de entrada de texto y espere a que aparezca un cuadro emergente. A continuación se muestra la lista para Musescore 3.
Estilo / Encabezado, pie de página

Uso de metadatos

Los metadatos son información digital, o etiquetas, que se asignan en Archivo→Propiedades de la partitura . Use la sintaxis $:[etiqueta de metadatos]: para agregarlos al encabezado y al pie de página. Consulte el ejemplo en la sección "Introducción de información" y la sección "Propiedades de la partitura" más arriba.

Edición del formato del texto

Formatee el elemento de encabezado o pie de página con Formato → Estilo → Estilos de texto → Encabezado y pie de página . Formatee caracteres individuales con la solución alternativa que se encuentra en el capítulo "Estilos de texto y propiedades" .

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Dispositivos

Un gadget es una pequeña aplicación que hará lo siguiente:

  • Proporcione información sobre algún aspecto de su sistema, como es el caso del gadget de frecuencia de la CPU.
  • Realizar una acción específica, como iniciar aplicaciones, como es el caso del gadget iBar.

Aunque los gadgets se pueden colocar directamente en el escritorio, los más útiles, como la iBar, se colocan mejor en una repisa, donde no quedarán superpuestos por ninguna ventana ( a menos que esas ventanas estén abiertas a pantalla completa ).

Los gadgets disponibles en el sistema Bodhi Linux predeterminado se enumeran al final de este artículo .

Configuración del dispositivo

La mayoría de los dispositivos tienen cuadros de diálogo de configuración donde puedes ajustar diversos aspectos de su apariencia o funcionamiento. Para acceder a estos cuadros de diálogo, haz clic derecho sobre el dispositivo y selecciona las opciones correspondientes en el menú contextual.

Por ejemplo, para cambiar el gadget Reloj de digital a analógico en el cuadro de diálogo Configuración del reloj, haga clic con el botón derecho en el Reloj y seleccione Reloj > Configuración en el menú contextual; a continuación, haga la elección correspondiente en el cuadro de diálogo Configuración del reloj.

Módulos

Un gadget es la instancia visible de un módulo , y para que un gadget esté disponible, primero se debe cargar su módulo .

Para mantener el sistema Bodhi Linux ligero, no todos los módulos se cargan por defecto. Para ver qué módulos están cargados y, si es necesario, cargar más, vaya a Menú principal > Configuración > Módulos . Se abrirá el cuadro de diálogo Configuración de módulos, que muestra los módulos disponibles organizados por categorías ( Utilidades, Sistema, etc. ).

Para obtener más información sobre los módulos Moksha , consulte nuestra wiki Introducción a los módulos Moksha .

Estantes

La función de los estantes es albergar dispositivos. El sistema Enlightenment ofrece muchas posibilidades: puedes tener más de un estante en un escritorio, e incluso estantes diferentes en distintos escritorios virtuales , cada uno con su propio conjunto de dispositivos y lanzadores de aplicaciones.

Además, se puede colocar una barra de herramientas en el centro o en una esquina de cualquier borde de la pantalla. En la instalación predeterminada de Bodhi Linux, la barra de herramientas se encuentra en la parte inferior central de la pantalla, pero si tienes una pantalla panorámica, es posible que prefieras colocarla en el borde izquierdo, ya que esto podría aprovechar mejor el espacio de tu escritorio.

Para realizar este y otros cambios en la ubicación y apariencia del estante, haga clic con el botón derecho sobre él y seleccione Estante > Configuración en el menú contextual. Se abrirá el cuadro de diálogo Configuración del estante, donde podrá configurar el apilamiento ( normalmente, déjelo como Debajo de las ventanas ), la posición, el tamaño, etc.

Consejo: fíjese en particular en la pestaña Escritorio de este cuadro de diálogo: aquí puede elegir ubicar su estante en un escritorio virtual específico en lugar de en todos los escritorios.

Agregar aparatos a un estante

Para configurar qué gadgets aparecen en una estantería, haga clic con el botón derecho en ella y, en el menú contextual, seleccione Estante > Contenido . Se abrirá el cuadro de diálogo Contenido de la estantería, donde podrá añadir o eliminar gadgets.

Para reorganizar los gadgets, haz clic derecho en la barra de herramientas y selecciona «Comenzar a mover gadgets» en el menú contextual. Ahora puedes arrastrar los gadgets a nuevas posiciones con el ratón. Cuando hayas terminado, haz clic derecho de nuevo y selecciona «Detener movimiento de gadgets».

Agregar gadgets al escritorio

Mientras que los estantes ( con sus gadgets ) se pueden colocar en escritorios virtuales específicos en lugar de en todos los escritorios, los gadgets agregados al escritorio aparecerán en todos .

Para añadir gadgets al escritorio, simplemente ve al  menú principal > Configuración > Gadgets , selecciona Fondo y haz clic en Configurar capa. Aparecerá un cuadro de diálogo como el que se muestra arriba, donde podrás elegir.

Los elementos añadidos aparecerán en el escritorio dentro de un recuadro cuadriculado. Puedes moverlo y cambiar su tamaño arrastrándolo con el ratón. Cuando esté en la ubicación deseada y hayas cambiado su tamaño ( arrastrando un borde del recuadro para ello ), haz clic derecho sobre él para bloquearlo. Para realizar más ajustes, vuelve a hacer clic derecho sobre el gadget y selecciona la opción correspondiente en el menú contextual.

Tenga en cuenta que si desea mover un gadget de la barra de herramientas al escritorio, puede hacer clic con el botón derecho sobre él y seleccionar la opción correspondiente en el menú contextual. Después de colocarlo en el escritorio, deberá eliminarlo de la barra de herramientas ( mediante el mismo menú contextual ).

Agregar más estantes

Para añadir otra barra a tu escritorio, ve al menú principal > Configuración > Barras . Se abrirá un cuadro de diálogo donde podrás reconfigurar las barras existentes o añadir nuevas. Para añadir otra barra, haz clic en Añadir en este cuadro de diálogo. Primero, se te pedirá que le des un nombre adecuado a la barra; a continuación, se abrirá el cuadro de diálogo Contenido de la barra, donde podrás añadir gadgets. Uno de los gadgets que normalmente querrás añadir es la iBar ( consulta la siguiente sección ).

Tras añadir los gadgets, volverá al cuadro de diálogo inicial ( que se muestra arriba ), donde deberá seleccionar Configuración para establecer la ubicación y el aspecto de la barra de herramientas, y si debe aparecer en todos los escritorios o en un escritorio específico.

El dispositivo iBar

La finalidad del gadget iBar es funcionar como una barra de tareas para los lanzadores de aplicaciones.

Puedes especificar qué lanzadores de aplicaciones se alojan en una iBar haciendo clic con el botón derecho sobre ella ( por ejemplo, haciendo clic con el botón derecho en el icono del gestor de archivos Thunar ) y seleccionando iBar > Contenido en el menú contextual. Se abrirá el cuadro de diálogo Aplicaciones de iBar, donde podrás añadir o eliminar aplicaciones y, en la pestaña Orden, especificar su posición.

Cuando añades otra barra de herramientas ( consulta la sección anterior ), su iBar contendrá los mismos lanzadores de aplicaciones que la iBar de tu barra de herramientas original. Puedes cambiar esto en el cuadro de diálogo Configuración de iBar, cuya parte superior se muestra a continuación. Para acceder a este cuadro de diálogo, haz clic con el botón derecho en tu nueva iBar y selecciona iBar > Configuración .

La razón por la que tu nueva iBar contiene los mismos lanzadores que la original es porque apunta a la misma fuente. Debes cambiar esto:

  1. Haz clic en Agregar para añadir una nueva fuente, introduce un nombre para ella, selecciónala y haz clic en Aceptar.
  2. Ahora, haga clic con el botón derecho nuevamente en su nueva iBar, seleccione iBar > Contenido en el menú contextual y, en el cuadro de diálogo Aplicaciones de iBar, elija algunos lanzadores de aplicaciones.

Al colocar la bandeja que contiene esta iBar en otro escritorio y añadirle otros dispositivos según sea necesario, puedes dedicar distintos escritorios virtuales a diferentes tipos de actividad. Así, podrías tener un escritorio para trabajar, un segundo para el ocio, un tercero para el mantenimiento del ordenador, y así sucesivamente.

En el caso del escritorio Moksha, la barra iBar funciona no solo como lanzador de aplicaciones, sino también como gestor de aplicaciones. Además, se puede configurar para que funcione únicamente como lanzador, pero no como gestor, o como gestor, pero no como lanzador. Esto ofrece una gran flexibilidad, de modo que, por ejemplo, se podría tener una barra dedicada al lanzamiento de aplicaciones y otra para gestionarlas.

Gadgets disponibles en la instalación predeterminada de Bodhi

Los siguientes gadgets están disponibles en una nueva instalación de Bodhi Linux; puede agregar más desde el cuadro de diálogo Configuración de módulos ( Menú principal > Configuración > Módulos ).

Servicios públicos

Clipboard– Administrador del portapapeles. Muestra el historial del búfer de copia; seleccione una entrada para que sea la entrada actual en su búfer de copia.

Clock– Indica la hora ( obviamente ) y, como todos los gadgets, se puede colocar en el escritorio, además de en la barra de tareas. También, como todos los gadgets, puedes cambiar su apariencia/funcionamiento en su cuadro de diálogo de Configuración, al que se accede haciendo clic con el botón derecho ( consulta el inicio de este artículo ).

Nota: si la hora de su reloj no es precisa, salga de Terminología ; deberá ingresar su contraseña y seguir las instrucciones.sudo dpkg-reconfigure tzdata

iBar– un dock para lanzadores de aplicaciones y, en el escritorio Moksha, también un rastreador de lanzamientos. Su uso se describe anteriormente en este artículo y también aquí.

Pager– accede a los escritorios virtuales de su sistema, que se muestran como pequeñas imágenes.

Shot– un sencillo módulo de captura de pantalla + guardar/subir

Start– abre el menú principal. Alternativamente, haga clic con el botón izquierdo en un espacio vacío del escritorio.

Systray– Un tipo especial de barra de tareas utilizada por algunas aplicaciones. Por ejemplo, la utiliza el administrador de red, que muestra en ella un icono que indica el estado de la conexión a la red.

Tasks– Muestra pequeñas imágenes de todas las ventanas abiertas y minimizadas en el escritorio; al hacer clic en una, se resaltará. En el escritorio Moksha, la iBar también realiza esta función (para las ventanas de las aplicaciones).

Sistema

Battery– (portátiles). Visualiza el estado de tu batería.

Mixer– (mezclador de pulsos) Controla el volumen y otros aspectos del sonido en su sistema.

Lanzacohetes

Everything Starter– abre Ejecutar todo, que proporciona un acceso muy rápido a cuadros de diálogo y aplicaciones, evitando así todos esos submenús. Simplemente escribe las primeras letras del nombre del cuadro o aplicación en Ejecutar todo y pulsa Intro.

Centro

Gadgets– Administrar gadgets en el escritorio

Notifications– Aparecerá una ventana emergente si ocurre un evento.

Settings Panel– proporciona acceso instantáneo al Panel de configuración, que reemplaza los distintos submenús de Configuración con una ruta gráfica a la multitud de cuadros de diálogo de Iluminación.

System Controls– abre el menú Sistema, donde puedes apagar el ordenador, ponerlo en modo de suspensión, reiniciarlo, etc.

Window Switcher– Muestra una lista de las aplicaciones cliente que se están ejecutando actualmente.

Puedes añadir más gadgets a tu sistema; los encontrarás en Menú principal > Ajustes > Módulos.

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Bodhi Linux incluye tres escritorios virtuales , y puedes añadir más si lo deseas. En el widget Pager de tu barra de herramientas, aparecen pequeñas imágenes de vista previa de estos escritorios; al hacer clic en una de ellas, se abrirá el escritorio correspondiente. Todos los escritorios tienen el mismo aspecto en la instalación predeterminada de Bodhi, ya que comparten el mismo fondo de pantalla y la misma barra de herramientas.

Los escritorios virtuales te permiten separar diferentes tipos de actividad informática en entornos de escritorio dedicados, si así lo deseas. Por ejemplo, podrías tener un escritorio dedicado al trabajo, con su barra de herramientas y el iBar con accesos directos a programas para procesar textos, hojas de cálculo, correo electrónico y otras actividades laborales. Un segundo escritorio, al que puedes acceder inmediatamente en cualquier momento libre, podría tener una barra de herramientas dedicada a juegos y otros pasatiempos, con tu juego favorito abierto y listo para usar. Un tercer escritorio podría tener una barra de herramientas con aplicaciones y accesos directos para tareas de mantenimiento del ordenador.

El procedimiento para instalar este tipo de estantes específicos en diferentes escritorios se describe en el artículo Gadgets, Modules, and Shelves .

Cambiar entre escritorios

No necesitas el gadget Pager para cambiar entre escritorios. Otros métodos son:

  • Pulsa <Alt>+<F1> para ir al primer escritorio, <Alt>+<F2> para el segundo, y así sucesivamente.
  • Mantén pulsada la tecla <Alt> mientras desplazas el ratón.
  • Utilice combinaciones de teclas: <Ctrl>+<Alt>+<flecha izquierda> desplazará los escritorios hacia la izquierda, <Ctrl>+<Alt>+<flecha derecha> desplazará los escritorios hacia la derecha.
  • Configura tus propias combinaciones de teclas para lograr el mismo efecto. Por ejemplo, puedes configurar que al hacer clic en el borde izquierdo de la pantalla te desplaces hacia la izquierda, y al hacer clic en el borde derecho te desplaces hacia la derecha ( consulta el artículo sobre combinaciones de teclas para configurarlo ).
Configuración de escritorios virtuales

Puede configurar sus escritorios en el cuadro de diálogo Configuración de escritorio virtual , que se muestra a continuación. Para acceder, vaya a:

Menú principal > Configuración > Panel de configuración > Pantalla > Escritorios virtuales .

Las posibles configuraciones que puede realizar desde este cuadro de diálogo son las siguientes:

Cambiar el número de escritorios

Arrastra los controles deslizantes horizontales o verticales para cambiar la disposición horizontal o vertical de los escritorios; si solo quieres dos escritorios alineados horizontalmente, arrastra el control deslizante vertical hacia abajo.

Nombra los ordenadores de sobremesa

Haz clic en uno de los escritorios de este cuadro de diálogo para abrir el cuadro de diálogo de Configuración de escritorio. Por ejemplo, si haces clic en el escritorio inferior izquierdo, aparecerá el cuadro de diálogo que se muestra a continuación. Como puedes ver, se llama "0-0", lo que indica que es el primer escritorio, el que se abre inicialmente al ejecutar Bodhi Linux (y en el que probablemente te encuentres ahora). Si deseas dedicar este escritorio predeterminado a actividades laborales, puedes cambiarle el nombre a "Trabajo". De forma similar, puedes cambiar el nombre de tus otros escritorios a "Juegos", "Gestión del equipo", etc.

Establecer fondos de pantalla

La parte inferior del cuadro de diálogo Configuración de escritorio muestra el fondo de pantalla actual. Para cambiarlo, haga clic en Establecer para abrir el cuadro de diálogo Configuración de fondo de pantalla. Aquí puede seleccionar un fondo de pantalla de la lista o cualquier otro que haya descargado. Haga clic en Imágenes y navegue hasta la carpeta donde se encuentra la imagen. Haga clic en Aceptar para aplicar la imagen y cerrar el cuadro de diálogo; luego, haga clic en Aceptar nuevamente para cerrar el cuadro de diálogo Configuración de escritorio y aplicar los cambios.

Animación de volteo

De vuelta en el cuadro de diálogo Configuración del escritorio, haga clic en la pestaña Animación de volteo. Aquí puede especificar el tipo de efectos de animación que acompañan al cambio de escritorio, o si su computadora es más lenta, puede que prefiera desactivar estos efectos.

Ventana/Aplicación adhesiva

Si desea que una aplicación en ejecución esté presente en todos los escritorios virtuales, utilice la opción "Sticky" . Para acceder a ella, haga clic con el botón derecho en la barra de título de la ventana o use la combinación de teclas Ctrl+Alt+S, como se muestra a continuación.

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La función swing de MuseScore le permite cambiar la reproducción de su partitura de un ritmo "straight" a uno "swing". Swing se puede aplicar globalmente o solo a una sección de la partitura, y es completamente variable.

Aplicar swing a una sección de la partitura
  1. Haga clic en la nota donde desea que comience el swing;
  2. Haga doble clic en Swing en la paleta de texto;
  3. Edite el texto de Swing según sea necesario;
  4. Si necesita variar el swing de la configuración predeterminada, haga clic derecho en el texto Swing y seleccione Propiedades del texto de sistema... Haga clic en la pestaña "Ajustes Swing" y ajuste la duración de la nota y el valor en "Seleccionar proporción del swing" según sea necesario.

El texto Swing puede editado y formateado como cualquier otro objeto de texto.

Tresillo en indicacion de tempo

A menudo, esta notación se usa para indicar el swing:

swing_markings.png

MuseScore no tiene una forma de incluir un tresillo en el texto como indicacion de tempo, pero hay una solución fácil:

  1. Agregue el texto de Swing como se describe arriba y hágalo invisible (atajo V, o desmarque "Visible" en el Inspector);
  2. Agregue la Imagen apropiada del indicación de tempo requerido a la partitura. Estas se puede descargar desde la parte inferior de la página "Cómo hacer...": : How to create a visual swing marking.
  3. Cambiar el tamaño y la posición de la imagen según sea necesario.
Regresar al ritmo straight

Si desea que la reproducción regrese a tiempo "straight" después de una sección "swing":

  1. Agregue el texto de Swing a la primera nota o al resto de la sección "straight" (vea arriba).
  2. Edite el texto para indicar un retorno al tiempo "straight": por ejemplo "Straight."
  3. Haga clic derecho en el texto y seleccione Propiedades del texto de sistema…. Haga clic en la pestaña "Ajustes de Swing" y configure "Ajustes de Swing" Off ".
Aplicar swing globalmente

Si desea aplicar swing a toda la partitura, puede hacerlo desde el menú:

  1. Seleccione Formato → Estilo... → Partitura.
  2. En la sección "Ajustes de Swing", configure el valor de nota deseado y la "proporción del swing".

Cuando se requiere que un músico doble en un instrumento diferente para una sección de una pieza, la instrucción de cambiar los instrumentos generalmente se coloca por encima del pentagrama al comienzo de esa sección. El retorno al instrumento primario se muestra de la misma manera.

MuseScore permite al usuario insertar una clase especial de texto llamada Cambio de instrumento para este proposito. Esta clase de texto es diferente de los textos de Pentagrama o Sistema en que ancla el texto a la reproducción y cambia el sonido a un nuevo instrumento.

Efecto de un cambio de instrumento

Cuando un cambio de instrumento es realizado:

  • El sonido reproducido sera cambiado al de un nuevo instrumento desde este momento en adelante, pero el nombre en el mezclador permanece sin cambios.
  • Las notas siguientes son ajustadas automáticamente para indicar el tono escrito correcto para el nuevo instrumento (pero la nueva armadura de clave sigue teniendo que ser agregada manualmente— vea abajo).
  • El nuevo nombre instrumento sera mostrado enfrente de los siguientes sistemas.
Agregar un cambio de instrumento
  1. Seleccione el punto de inicio del cambio haciendo clic en una nota o silencio.
  2. Abra la paleta maestra apretando F9 (o desde el menú Ver), y haga clic en Texto para abrir la sub-paleta de texto:
    Text palette
  3. Haga doble clic en Cambiar instr.;
  4. Las palabras "Cambiar Instr." aparecerá sobre la nota de anclaje o silencio;
  5. Haga doble clic en el texto, luego presione Ctrl + A para seleccionar todo.
  6. Escriba el texto real que desea que aparezca en la partitura, y salga del modo de edición de texto;
  7. Haga clic derecho en el texto y elija "Cambio de instrumento…"
    Menu: Instrument change
  8. Elija el instrumento, luego haga clic en Aceptar
    Select instrument change ;
  9. Agregue la nueva armadura si clave si es necesario, en el cambio, para el pentagrama en cuestion.

Note: Cambiar instrumentos en medio del pentagrama están limitados al mismo tipo de pentagrama. Por ejemplo, no puede cambiar entre un pentagrama de percusión y un instrumento melódico o vice versa

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Menú principal

El menú principal y dos de sus submenús están disponibles con un clic del ratón, es decir, haciendo clic en cualquier espacio vacío del escritorio :

  • Haz clic izquierdo para acceder al menú principal ( o pulsa la tecla <MenuKey> ), o haz clic en el gadget de inicio en la barra de herramientas.
  • Haz clic con el botón derecho para acceder al menú de Favoritos ( o pulsa <Alt> + <Tecla de menú >). Este menú solo se mostrará si lo has configurado con tus aplicaciones favoritas (se explicará más adelante ).
  • Haz clic con el botón central del ratón (o con la rueda del ratón ) para acceder al menú de Windows ( o pulsa <Ctrl> + <Tecla de menú> ). Esto mostrará todas las ventanas abiertas y minimizadas, lo que te permitirá alternar entre ellas.
    Consejo: también puedes usar <Alt> + <Tab> para cambiar de ventana.

Al pasar el ratón por encima de los elementos del menú principal, se accede a los submenús, y al pasar el ratón por encima de estos, es posible que se acceda a más submenús.

Consejo: los submenús a veces pueden "desaparecer" hacia la derecha de la pantalla; si esto sucede, simplemente mueva el puntero del ratón hacia el borde derecho de la pantalla; los menús se desplazarán hacia la izquierda.

Menú principal
Para configurar tu menú de favoritos ,  haz clic en  el  menú principal > Configuración > Panel de configuración > Aplicaciones > Aplicaciones favoritas . Se abrirá el cuadro de diálogo Aplicaciones favoritas ( pulsa <Mayús> + <F10> para maximizarlo verticalmente ). Aquí podrás añadir aplicaciones a tu menú y, en la pestaña Orden, ordenarlas.

Si desea eliminar un elemento de Favoritos del Menú principal (¿ quizás para simplificarlo? ), vaya a Menú principal > Configuración > Panel de configuración > Menús > Configuración de menús.   También puede desactivar la opción Genérico en el cuadro de diálogo Configuración de menús para que las descripciones genéricas de las aplicaciones ya no aparezcan en los menús.

Consejo: para acelerar la navegación por los menús en un ordenador lento, vaya a la pestaña "Varios" del cuadro de diálogo "Configuración de menús" y marque la opción "Deshabilitar iconos en los menús".

Estructura del menú

Los elementos que aparecen en el menú principal a partir de Bodhi Linux 7Los valores .x son los siguientes:

  • Aplicaciones: conduce a las distintas aplicaciones con interfaz gráfica de usuario (GUI) instaladas en su sistema, categorizadas como Accesorios, Preferencias, Gráficos, Internet, etc.
  • Lugares: muestra, en forma de menú, los directorios ( carpetas ) y subdirectorios de su sistema, abriéndolos en Thunar.
    • Nota: Bodhi Linux 5.x se distribuye con PCManFM.
  • Lanzador rápido: inicia la aplicación Lanzador rápido , que proporciona una forma rápida de ejecutar las distintas aplicaciones y cuadros de diálogo de su sistema.
    • Consejo: también puedes iniciar el Lanzador rápido pulsando <Alt>+<Esc> o <Ctrl>+<Alt>+<Espacio>, evitando así por completo el sistema de menús.
  • Captura de pantalla: esta función captura una imagen (de varios monitores si los tienes) y la abre con ePhoto ( el visor de imágenes predeterminado de Bodhi Linux ).
    • Consejo: puedes subir fácilmente las fotos a una página pública de imgre.com para insertarlas en los foros , etc. Las instrucciones están al final de esta página.
  • Acerca del sistema operativo: al pasar el cursor sobre este menú, obtendrá ayuda, varios conjuntos de información Acerca de ( Bodhi, Moksha y Tema ) y podrá reiniciar Moksha.
  • Configuración: ¡ Accede a la multitud de cuadros de diálogo que te permiten personalizar Moksha a tu gusto! También te lleva al Panel de configuración, que proporciona una ruta alternativa a estos cuadros de diálogo.
  • Sistema: conduce a las funciones de apagado, suspensión y otras funciones del sistema.
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