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La herramienta de comparación de puntuaciones le permite comparar dos versiones de una partitura para encontrar las diferencias entre ellas.

Introducción

Para abrir la herramienta de comparación de puntuaciones:

  • Desde el menú, seleccioneVistaHerramienta de comparación de puntuaciones.

    Herramienta de comparación de puntuaciones

El cuadro de diálogo se abre debajo de la ventana del documento y consta de tres secciones (de izquierda a derecha):

  • Elija puntuaciones para comparar : seleccione las puntuaciones que desea comparar.
  • Modo de diferenciación : seleccione cómo ver la comparación.
  • Comparación : se muestra una comparación línea por línea de las puntuaciones.
Seleccionar partitura

El primer paso es seleccionar la partitura. Utilice el cuadro combinado junto a "Partitura 1" para elegir entre las partituras abiertas actualmente o haga clic en el Browsebotón para abrir el Explorador de archivos y seleccionar una partitura del disco. A continuación, utilice el siguiente cuadro combinado a la derecha para elegir si la primera partitura debe ser la versión actual o la última guardada. La partitura 2 se establece con la misma partitura que seleccionó para la partitura 1, pero puede elegir otra partitura abierta.

Cuando hayas seleccionado las partituras y versiones pulsa Comparepara hacer la comparativa.

Elegir vista

"Comparación inteligente" es la opción predeterminada en el modo Diff : muestra las diferencias entre las partituras en un formato legible (p. ej., "Compás 1: Nota: la altura de la propiedad cambió de B4 a C5"). Cambie la selección del modo Diff a "Sin procesar" si prefiere ver los resultados en código XML.

Ver comparación

Al pulsar, Comparese mostrará una lista de diferencias a la derecha y la vista de puntuación cambiará automáticamente a Documentos Apilados. En la sección Comparación , haga doble clic en una diferencia de la lista y ambas vistas de puntuación se desplazarán automáticamente para mostrar el elemento modificado, que también aparecerá resaltado.

Dejar comparación

Para salir de la herramienta Comparación de puntuaciones, desactive las dos opciones "Herramienta Comparación de puntuaciones" y "Documentos apilados" en elVistamenú.

Ejemplo

A continuación podrás ver dos pequeñas puntuaciones con algunas diferencias entre ellas.

Último guardado:

Actual:
Actual

El resultado de la comparación se verá así:
Último guardado

 

El cuadro de diálogo Propiedades de pentagrama/parte permite modificar las propiedades de visualización de un pentagrama y las del instrumento al que pertenece. Para abrirlo:

  • Haga clic derecho en un área vacía de un pentagrama o en el nombre del instrumento y seleccionePropiedades del personal/parte....

Al hacer clic en las flechas y botones de navegación en la parte inferior izquierda, se cancelarán los cambios no guardados y se pasará a editar el pentagrama anterior o siguiente.

Propiedades del personal

Tipos de personal

Hay cuatro tipos diferentes de personal:

1a. Pentagrama estándar I. Pentagrama afinado utilizado para la mayoría de los instrumentos, excepto los de cuerda pulsada.
1b. Pentagrama estándar II . Pentagrama afinado que contiene un instrumento de cuerda pulsada , con opciones para configurar el número de cuerdas y la afinación.
2. Pentagrama de tablatura . Pentagrama que contiene un instrumento de cuerda pulsada , que muestra la música como una serie de marcas de trastes en las cuerdas. También contiene opciones para configurar el número de cuerdas y la afinación.
3. Pentagrama de percusión . Pentagrama afinado para instrumentos de percusión.

Tipos de personal
Los cuatro instrumentos mostrados arriba son ejemplos de los cuatro tipos de pentagrama, respectivamente. Descargue este archivo de resultados de la prueba .

Para cada tipo, hay plantillas predefinidas para elegir en la ventana Propiedades de estilo avanzado ( Editar tipo de pentagrama ).

Reemplazar un instrumento también cambia el tipo de pentagrama, pero puede generar un resultado poco razonable y una reproducción incorrecta. Por ejemplo, reemplazar Piano (un pentagrama estándar, tipo 1a) por Batería (un pentagrama de percusión, tipo 3).

Propiedades del pentagrama/parte: comunes a los cuatro tipos de pentagrama

Dentro del cuadro "Propiedades del personal" en la parte superior:

Primera columna:

  • Grupo de estilos:
    Muestra los tipos de pentagrama . Los tipos 1a y 1b son Estándar , el tipo 2 es Tablatura y el tipo 3 es Percusión .
  • Líneas.
    El número de líneas que componen el pentagrama. En la tablatura, este número suele coincidir con el número de cuerdas del cuadro de diálogo "Cambiar afinación de cuerdas" (con la excepción del laúd barroco, la tiorba, etc., que tienen más cuerdas que líneas).
  • Distancia entre líneas:
    La distancia entre dos líneas del pentagrama actual . Rara vez se requieren cambios. Consulte cómo cambiar la escala de todos los pentagramas en el capítulo "Diseño y formato" .
  • Distancia adicional sobre el pentagrama:
    Aumenta o reduce la distancia entre el pentagrama seleccionado y el superior en todos los sistemas . Nota : Esta configuración no se aplica al pentagrama superior de un sistema, que se controla mediante la distancia mínima/máxima del sistema (consulte Diseño y formato: Formato → Estilo… → Página ). Notas : Para modificar el espaciado sobre una sola línea del pentagrama en un sistema específico, consulte Saltos y espaciadores .
  • Escala:
    Cambia el tamaño del pentagrama actual y de todos los elementos asociados. Usar un valor superior al 100 % puede generar un diseño no deseado. Rara vez se requieren cambios. Consulta cómo cambiar la escala de todos los pentagramas en el capítulo "Diseño y formato" .
    Escalada
    El último acorde que se muestra arriba en el pentagrama de tenor escalado al 130 % está desalineado.

Segunda columna:

  • Ocultar cuando la lista desplegable esté vacía
    Configuración del nivel de pentagrama para pentagramas vacíos que se ocultan a lo largo de un sistema; consulte el manual de Musescore 4, capítulo Mostrar pentagramas solo donde sea necesario .
  • Mostrar clave Si se mostrará la clave
    del pentagrama .
  • Mostrar compás
    Si se mostrarán o no los compases del pentagrama .
  • Mostrar barras de compás
    Si se mostrarán las barras de compás del pentagrama.
  • Ocultar la barra de compás del sistema
    Mostrar/ocultar la barra de compás en el borde izquierdo del pentagrama.
  • Fusionar silencios coincidentes (a partir de la versión 3.5)
    Colapsar silencios de la misma duración, en la misma posición pero con diferentes voces, en uno solo.

Tercera columna:

  • No te escondas si el sistema está vacío
    Designar como el pentagrama a mostrar cuando todos los pentagramas en un sistema están vacíos, ver el manual de musescore 4, capítulo Mostrar pentagramas solo donde sea necesario .
  • Pentagrama pequeño
    : Crea un pentagrama de tamaño reducido. Puedes configurar el valor predeterminado en el menú Formato → Estilo... → Tamaños .
  • Líneas de pentagrama invisibles
    Haga que las líneas de pentagrama sean invisibles.
  • Color de la línea del pentagrama
    Utilice un selector de color para cambiar el color de las líneas del pentagrama.
  • Configuración de corte
    para ocultar compases vacíos, consulte el manual de musescore 4 Mostrar pentagramas solo donde sea necesario: capítulo Ocultar compases vacíos.

Dentro del cuadro "Propiedades de la pieza" en la parte inferior:

  • Instrumento:
    El instrumento al que pertenece el pentagrama actual. Reemplácelo pulsando el botón "Cambiar instrumento..." . Gestione la configuración del instrumento de la partitura pulsando el atajo de teclado ( I). Nota : Las propiedades a continuación (es decir, nombre de la parte , nombre completo del instrumento , etc.) se establecen con los valores predeterminados definidos en el archivo instruments.xml de MuseScore .
  • Nombre de la parte:
    El nombre que se muestra en la ventana Partes , el Mezclador y el cuadro de diálogo Instrumentos ( I). Nota : El nombre de la parte se define mediante el valor del elemento trackName en el archivo instruments.xml . Si no se ha definido trackName , se utiliza el valor de longName (es decir, "Nombre largo del instrumento"; véase más adelante).
  • Nombre largo y nombre corto del instrumento.
    El nombre largo del instrumento se muestra a la izquierda del pentagrama en el primer sistema de la partitura. El nombre largo del instrumento también se puede editar directamente como un objeto de texto (véase Edición de texto ).
    El nombre corto del instrumento se muestra a la izquierda del pentagrama en los sistemas posteriores de la partitura. El nombre corto del instrumento también se puede editar directamente como un objeto de texto (véase Edición de texto ). La edición afecta a todas las ocurrencias en la partitura.
  • Rango de paso utilizable
    • Aficionado : Las notas fuera de este rango aparecerán en color verde oliva/amarillo oscuro en la partitura.
    • Profesional : Las notas fuera de este rango se colorearán en rojo en la partitura.
      Para desactivar la coloración de las notas fuera de rango: En el menú, seleccioneEditarPreferencias...(Impermeable:MuseScorePreferencias...), haz clic en la pestaña "Entrada de notas" y desmarca la opción "Colorear notas fuera del rango de tono utilizable".
      Consulta también " Colorear notas fuera del rango de un instrumento " .
  • Opciones de instrumento transpositor:
    Esta opción garantiza que los pentagramas de los instrumentos transpositores muestren la música con la altura escrita correcta. Ajuste la transposición en términos de un intervalo musical (más una octava si es necesario) hacia arriba o hacia abajo.
    Para los instrumentos transpositores, se muestra una opción adicional: "Preferir sostenidos o bemoles para armaduras transpuestas". Hay tres opciones:
    • Predeterminado : dejar que Musescore decida
    • Pisos : Prefiero pisos
    • Sostenidos : Prefiero los sostenidos
  • Casilla de verificación Usar dinámica de nota única (Musescore 3.1 o posterior)
    Desmarque esta opción para usar la velocidad MIDI para la reproducción (consulte Dinámica: Volumen de una nota ).
    Márquela para cambiar al mecanismo de reproducción alternativo que utiliza los mensajes MIDI de controlador continuo/cambio de control (MIDI CC) ( Wikipedia ); consulte Sintetizador: Dinámica .
    Para cualquier opción, debe usar un sonido compatible. El sonido lo define el creador de SoundFont y no se puede editar en MuseScore (consulte SoundFont, velocidad MIDI e instrumentos.xml) .
    Anule la configuración del pentagrama mediante el control maestro por partitura en Sintetizador: Dinámica .
    Existe un error en los pentagramas con la opción "Dinámica de una sola nota" marcada: los símbolos de Dinámica y Horquillas , al asignarlos a Propiedades de rango dinámico > Opción de pentagrama , no crean una reproducción correcta (consulte la discusión del foro) .
Propiedades de pentagrama/parte: configuraciones solo para cuerdas pulsadas (tipo 1b y tipo 2)

Además de las mencionadas anteriormente , los pentagramas de instrumentos de cuerda pulsada y trasteada (tipo 1b y tipo 2) tienen algunas opciones adicionales en la parte inferior de la ventana.

  • Número de cuerdas
    Muestra el número de cuerdas del instrumento.
  • Editar datos de cuerdas…
    Este botón abre un cuadro de diálogo que permite configurar el número y la afinación de las cuerdas. Consulte Cambiar la afinación de las cuerdas .
Propiedades de estilo avanzadas

Propiedades de estilo avanzadas
Al hacer clic en el Advanced Style Properties...botón, se abre la ventana Editar tipo de personal ; las propiedades disponibles varían según el tipo de personal .

Propiedades de estilo avanzadas: comunes a los cuatro tipos de pentagrama

Primera fila: Líneas, Distancia de línea : IU duplicada para exactamente la misma propiedad que la anterior

Segunda fila: Mostrar clave, Mostrar compás, Mostrar barras de compás : IU duplicada para exactamente la misma propiedad que la anterior

En la parte inferior de la ventana:

  • Plantilla de Dropbox
    Al asignar una plantilla, se cambia el número de líneas (pentagrama de percusión tipo 3) o se cambian los tipos de pentagrama (tipo 1a, tipo 1b y tipo 2). Para aplicar una plantilla:
      1. Haga una selección de la lista desplegable denominada "Plantilla";
      1. Prensa < Reset to Template;
      1. Presione OKpara aceptar los cambios y salir del diálogo (o Cancelpara cancelar la operación).
Propiedades de estilo avanzadas: configuraciones para pentagramas estándar y de percusión (tipo 1a, tipo 1b y tipo 3)

Tercera fila:

  • Mostrar armadura de clave, Mostrar líneas adicionales
    Opción para activar o desactivar la visualización de estos elementos.
  • Sin plica
    Si se marca esta casilla, las notas del pentagrama no tendrán plica, gancho ni barra.
Propiedades de estilo avanzadas: configuraciones para pentagrama estándar (tipo 1a, tipo 1b)
Propiedades de estilo avanzadas para pentagramas de tablatura (tipo 2)

Propiedades de estilo avanzadas: configuraciones para el pentagrama de tablatura
La vista previaLa ventana en la parte inferior muestra una partitura corta en formato de tablatura con todos los parámetros actuales aplicados.

Las propiedades incluyen:

  • Al revés.
    Si no se marca, la línea de tablatura superior se referirá a la cuerda más aguda y la línea de tablatura inferior a la más grave (esta es la opción más común). Si se marca, la línea de tablatura superior se referirá a la cuerda más grave y la línea de tablatura inferior a la más aguda (p. ej., tablaturas de laúd al estilo italiano). Por ejemplo:
    Ejemplo: tablatura 'al revés'
    Tablatura 'al revés' .

En la pestaña Marcas de trastes :
Marcas de trastes

  • Las marcas de traste son los números o letras que indican la ubicación de las notas en el diapasón. El siguiente grupo de propiedades define la apariencia de las marcas de traste:
  • Fuente
    La fuente utilizada para dibujar marcas de trastes. Se proporcionan 8 fuentes que admiten todos los símbolos necesarios en 8 estilos diferentes (Serif moderno, Sans moderno, Renacimiento, Phalèse, Bonneuil-de Visée, Bonneuil-Gaultier, Dowland, Lute Didactic).
  • Tamaño
    de fuente de las marcas de traste en puntos tipográficos. Las fuentes integradas suelen tener un tamaño de 9-10 puntos.
  • Desplazamiento vertical:
    MuseScore intenta colocar los símbolos de forma sensata, por lo que no suele ser necesario modificar este valor (establecido en 0) para las fuentes integradas. Si la fuente tiene símbolos que no están alineados con la línea base (o que MuseScore no espera), esta propiedad permite mover las marcas de traste hacia arriba (desplazamientos negativos) o hacia abajo (desplazamientos positivos) para un mejor posicionamiento vertical. Los valores están en sp .
  • Las marcas de traste se pueden
    elegir entre números ('1', '2'...) o letras ('a', 'b'...). Cuando se usan letras, se omite la 'j' y se usa la 'k' para el noveno traste.
  • Se dibujan las marcas.
    Se puede elegir entre colocar las marcas de traste sobre las líneas o sobre ellas . Por ejemplo:
    Ejemplo: letras
    Letras de marca de traste colocadas encima de la línea .
  • Las líneas pueden
    ser continuas (pasan por las marcas de traste) o discontinuas (aparece un pequeño espacio en la línea donde se muestra la marca de traste). Por ejemplo:
    Ejemplo: números
    Tablatura con lineas quebradas .
  • Mostrar marcas de trastes ligados.
    Si no se marca, solo se muestra la primera nota de una serie de notas ligadas. Si se marca, se muestran todas las notas de la serie ligada.
  • Mostrar digitación en tablatura
    Marque esta opción para permitir la visualización de símbolos de digitación aplicados desde una paleta .

En la pestaña Valores de nota : las propiedades definen la apariencia de los símbolos que indican valores de nota
Nota de pestaña ms3_st_adv_tab.PNG

  • Fuente:
    La fuente utilizada para dibujar los símbolos de valor. Actualmente se ofrecen 5 fuentes compatibles con todos los símbolos necesarios en 5 estilos diferentes (moderna, tablatura italiana, tablatura francesa, barroco francés (sin cabeza), barroco francés). Se utiliza solo con la opción de símbolos de nota .
  • Tamaño
    de fuente, en puntos tipográficos. Las fuentes integradas suelen tener un tamaño de 15 pt. Se usa solo con la opción de símbolos de nota .
  • Desplazamiento vertical:
    Se aplica solo cuando se selecciona la opción "Símbolos de nota" (ver más abajo). Use valores negativos para subir los símbolos de valor de nota y positivos para bajarlos.
  • Se muestra como:
    • Ninguno : no se extraerá ningún valor de nota (como en los ejemplos anteriores)
    • Símbolos de notas : Los símbolos con forma de notas se dibujarán sobre el pentagrama. Al seleccionar esta opción, los símbolos se dibujan solo cuando cambia el valor de la nota, sin repetirse (por defecto) para una secuencia de notas con el mismo valor. Por ejemplo:
      Ejemplo: símbolos de notas
    • Plicas y barras : Se dibujarán las plicas y barras (o ganchos) de las notas. Los valores se indican para cada nota, utilizando la misma mecánica tipográfica que para un pentagrama normal; todos los comandos de la paleta de barras estándar también se pueden aplicar a estas barras. Por ejemplo:
      Ejemplo: tallos
  • Repetir: (solo disponible si se selecciona " Mostrar como: Símbolos de nota
    ") Si varias notas en secuencia tienen la misma duración, puede especificar si desea repetir el mismo símbolo de nota y dónde: las opciones disponibles son Nunca , En el nuevo sistema , En la nueva medida , Siempre
  • Estilo de vástago: (solo disponible cuando se selecciona " Mostrar como: Vástagos y vigas ")
    • Al lado del pentagrama : los tallos se dibujan como líneas de altura fija por encima o por debajo del pentagrama.
    • A través del pentagrama : los tallos pasan a través del pentagrama para alcanzar las marcas de los trastes.
  • Posición del plica: (solo disponible cuando se selecciona " Mostrar como: Plicas y barras " y " Estilo de plica: Junto al pentagrama ")
    • Arriba : Los tallos y las vigas se dibujan encima del pentagrama.
    • Abajo : Los tallos y las vigas se dibujan debajo del pentagrama.
  • Blancas: (solo disponible cuando se selecciona " Mostrar como: Plicas y barras" y " Estilo de plica: Junto al pentagrama
    ") Las opciones disponibles son Ninguna , Como plicas cortas , Como plicas con barras
  • Mostrar silencios:
    Indica si se deben usar símbolos de nota para indicar también los silencios; cuando se usan para los silencios, los símbolos de nota se dibujan ligeramente más abajo. Solo se usa con la opción Símbolos de nota .
Cambiar instrumento

No debe confundirse con Cambio de instrumento a mitad del personal .

Esto reemplaza el instrumento al que pertenece este pentagrama y modifica todos sus pentagramas en toda la partitura. Modifica la reproducción, el nombre del pentagrama, la transposición, etc. El cambio de tipo de pentagrama puede ser irrazonable y generar una reproducción incorrecta.

  1. Haga clic derecho en una parte vacía de cualquier medida O en el nombre del instrumento y seleccionePropiedades del personal...;
  2. Haga clic en Change Instrument...(en "Propiedades de la pieza");
  3. Seleccione su nuevo instrumento y haga clic OKpara regresar al cuadro de diálogo Propiedades del pentagrama;
  4. Haga clic OKnuevamente para volver a la partitura.

Resultado de la comparación

0

Primitivas e integrales

Maxima es capaz de hacer primitivas e integrales para funciones de una variable. También puede realizar integrales utilizando métodos numéricos.

  • integrate(Función,Variable)
    Siempre que puede obtiene la primitiva; en otro caso el resultado aparece expresado en forma simbólica
  • integrate(Función,Variable,Inicio,Fin)
    Para calcular integrales definidas basta incluir los extremos de integración (que son parámetros optativos).
  1. integrate( x/(1+x^2), x );
  2. integrate( 1/(1+x^2), x, 0, 1 );
  3. integrate( 1/(1+x^2), x, 0, inf );
  4. integrate( 1/(1+x^3), x );
  5. integrate( sin(t*x), x );
  6. integrate( exp(-u^2), u, minf, inf );
  7. integrate( exp(-x^2), x);
  8. /* resultados en la consola */ 'integrate( exp(-x^2), x) = integrate( exp(-x^2), x); 'diff(erf(x),x)= diff(erf(x),x); 'integrate(exp(-u^2), u, minf, x) = integrate(exp(-u^2), u, minf, x);

La función erf, que ha aparecido en los ejemplos es conocida y utilizada por Maxima, se llama función de error de Gauss y aunque está demostrado que no puede ser escrita en términos de las funciones elementales (polinomios, fracciones, senos, cosenos...) es una función muy importante para la probabilidad y la estadística. Dibuje su gráfica con los comandos usando el comando draw2d o plot2d (véase la sección de gráficos)

Otro ejemplo de función cuya primitiva no puede ser expresada en términos de funciones elementales es sin(x)/x. Pero la primitiva existe para cualquier valor de x al ser una función continua. El único punto en el que la continuidad no es directa es para x=0.

limit( sin(x)/x, x, 0);

Pero el cálculo anterior despeja las dudas: definiendo la función en el punto x=0 como 1, la función sin(x)/x es continua. Pedimos a Maxima que calcule la primitiva, y el resultado lo expresa en términos de una nueva función que, como la precedente, posiblemente sea desconocida para usted, pero no para Maxima. Las cuentas siguientes justifican la afirmación.

  1. integrate( sin(x)/x, x );
  2. diff( %, x );
  3. /* si lo piensa, es exactamente el integrando */ /* pero le pedimos a Maxima que reescriba el resultado */ trigrat(%);

En ocasiones, como ocurre en ejemplo que viene a continuación, que contiene parámetros, puede suceder que Maxima requiera información adicional sobre los mismos para poder calcular la integral.

  1. integrate(%e^(-a*x)*cos(b*x),x,0,inf);
  2. kill(all)$ assume(a>0)$ integrate(%e^(-a*x)*cos(b*x),x,0,inf);

Existe un paquete abs_integrate que permite calcular la integral definida de ciertos integrandos que contienen valores absolutos. Lo ilustramos a continuación con un ejemplo trivial, pero la cuestión no es tan simple como el ejemplo sugiere. El lector interesado debe buscar en el manual de Maxima las posibilidades y limitaciones del paquete.

  1. integrate(abs(x^3),x,-1,1);
  2. load(abs_integrate)$ integrate(abs(x^3),x,-1,1);
Cambio de variable: ayudando a Maxima
  • changevar(Expresión,f(x,y),y,x)
    donde x es la variable original, siendo y la nueva variable que se expresa en función de x mediante ecuación implícita f(x,y)=0.

Empezamos con ejemplo sencillo

  1. 'integrate(sqrt(1-2*x^2),x);
  2. changevar('integrate(sqrt(1-2*x^2),x), sqrt(2)*x=sin(t),t,x);
  3. rootscontract(%); %,nouns; subst(t=asin(sqrt(2)*x),%);
  4. Maxima es capaz de calcular la primitiva de forma directa
    'integrate(sqrt(1-2*x^2),x) = integrate(sqrt(1-2*x^2),x);

Pero Maxima no siempre es capaz de calcular la primitiva por sí sólo.

f(x):= x*%e^asin (x)/sqrt(1-x^2);
integrate( f(x), x );

devuelve una primitiva simbólica a pesar de que, en este caso, puede obtenerse, mediante integración por partes, una primitiva expresable a través de funciones elementales haciendo el cambio de variable y=asin(x) .

Vamos a "guiar" a Maxima para que sea capaz de calcular la primitiva: un ejemplo interesante de mútua y fructífera colaboración.

  1. changevar(integrate( f(x), x ), y=asin(x),y, x );
    Maxima no simplifica, pero para un humano puede darse cuenta de que, una vez simplificado, se trata de una primitiva en la nueva variable que puede ser calculada y deshaciendo el cambio de variable se obtiene el resultado buscado.
  2. Vamos a hacerlo paso a paso (salidas en la consola)
    kill(all); f(x):= x*%e^asin (x)/sqrt(1-x^2); changevar(integrate( f(x), x ), y-asin(x),y, x ); rootscontract(%); I0 : trigsimp(%); assume( cos(y) > 0); fullratsimp(I0); assume( 0<y, y<%pi/2); I1 : fullratsimp(I0); I1,nouns; subst(y=asin(x),%);
El algoritmo de Risch

El algoritmo de Risch es un algoritmo utilizado para el cálculo de primitivas que transforma el problema original en un problema algebraico. Para usarlo en Maxima la sintaxis coincide con la del comando integrate

risch(función,variable)

  1. integrate(sqrt(9*x^4+4*x^2),x);
  2. risch(sqrt(9*x^4+4*x^2),x); /* Comprobamos el resultado derivando */ diff(%,x);

Ayudando a Maxima adecuadamente el comando integrate también puede obtener el mismo resultado

  1. print("primero reescribimos la raíz con ayuda de radcan")$ f:radcan(sqrt(9*x^4+4*x^2)); print("y ahora calculamos la primitiva")$ integrate(f,x);
  2. /* primero suponemos que x es positivo */
    assume(x>0);
    integrate(sqrt(9*x^4+4*x^2),x);
  3. /* olvidamos ahora la suposición y suponemos x negativo */ forget(x>0); assume(x<0); integrate(sqrt(9*x^4+4*x^2),x); print("Reflexione sobre los resultados")$

De hecho, para tratar de calcular una primitiva, Maxima realiza una batería de pruebas heurísticas y si con ninguna de ellas consigue su propósito, entonces emplea el algoritmo de Risch. Utilizando el comando risch tales pruebas heurísticas se evitan. Dos formas diferentes para conseguir el mismo efecto aparecen a continuación (la segunda es más fácil de recordar).

  • ev(integrate (Función,Variable), risch)
  • integrate (Función,Variable), risch

integrate(sqrt(9*x^4+4*x^2),x),risch;

La respuesta obtenida mediante un comando integrate puede contener, además de las funciones elementales, otras funciones especiales, entre ellas erf y beta

  1. integrate(x^2*exp(-x^2),x);
  2. assume(a>-1)$
    assume(b>-1)$
    integrate(x^a*(1-x)^b,x,0,1);

En http://en.wikipedia.org/wiki/Error_function puede encontrar más información sobre la función de error erf y la función beta http://en.wikipedia.org/wiki/Beta_function.

indice

Integración numérica

El cálculo de primitivas no siempre es posible y por ende hay ocasiones en que la imposibilidad de aplicar la fórmula de Barrow para calcular integrales definidas requiere la utilización de métodos numéricos para poder calcular de integrales.
Maxima implementa de forma nativa dos comandos con esa finalidad: romberg y quad_qags; tales comandos corresponden a métodos numéricos conocidos: el método de Romberg (véase http://en.wikipedia.org/wiki/Romberg%27s_method) y el método QUADPACK (http://en.wikipedia.org/wiki/QUADPACK).

  • romberg(Función, Variable,Inicio,Fin);
  • quad_qags(Función, Variable,Inicio,Fin)
  • quad_qags(Función, Variable,Inicio,Fin, [ErrorRelativo, ErrorAbsoluto, NúmeroMaximoIntervalos])
    El resultado de este comando es una lista con cuatro elementos:
    [ValorAproximado,ErrorAbsolutoEstimado,NúmeroEvaluacionesRealizado,CódigoError].
    Los posibles valores del CódigoError son:
    0 si no ha habido problemas;
    1 si se utilizaron demasiados intervalos;
    2 si se encontró un número excesivo de errores de redondeo;
    3 si el integrando ha tenido un comportamiento extraño frente a la integración;
    4 si se ha producido un fallo de convergencia;
    5 si la integral es probablemente divergente o de convergencia lenta;
    6 si los argumentos de entrada no son válidos.

    Los argumentos opcionales (encerrados entre los corchetes []) que quad_qags, pueden especificarse en cualquier orden. Todos ellos toman la forma: argumento=valor. Los argumentos admisibles son:

    • epsrel (valor por defecto es 1d-8)
      Error relativo deseado de la aproximación.
    • epsabs (valor por defecto es 0)
      Error absoluto deseado de la aproximación
    • limit (valor por defecto es 200)
      Tamaño del array interno utilizado para realizar la cuadratura: número máximo de intervalos a utilizar

Se trata de aproximaciones y los decimales coinciden sólo en las primeras cifras.

  1. plot2d(sin(exp(x^2)),[x,0,1]);
  2. integrate(sin(exp(x^2)),x,0,1);
  3. romberg(sin(exp(x^2)),x,0,1);
  4. quad_qags(sin(exp(x^2)),x,0,1);

Puede ser necesario prestar atención a las funciones e intervalos en que se aplica: para la función sin(x)/x el punto 0 resulta problemático para el comando romberg, aunque se trate de una función continua en dicho punto.

  1. /* la función es continua */
    plot2d(sin(x)/x,[x,-2,2]);
  2. romberg(sin(x)/x,x,0,1);
  3. /* el comando quad_qags no tiene problemas en el origen */ quad_qags(sin(x)/x,x,0,1);

Comparemos en el caso de la integral de Gauss

  1. integrate(exp(-x^2),x,0,inf);
    %,numer
  2. romberg(exp(-x^2),x,0,100);
  3. quad_qags(exp(-x^2),x,0,100);
  4. quad_qags(exp(-x^2),x,0,1000);

En el caso de romberg el valor 100 no puede incrementarse de forma significativa, lo cual no ocurre con quad_qags

indice

Algunas aplicaciones

áreas de figuras planas.
Para una función f(x)>0 integrable en [a,b] el valor de integrate(f(x),x,a,b) representa el "área bajo la curva" en el sentido que muestra el dibujo de la izquierda. Restando las correspondientes áreas (integrales) puede determinarse el área encerrada entre dos curvas g>f, que muestra la figura de la derecha.
Los códigos para crear los gráficos que aparecen más abajo forman parte de los ejemplos de la sección Gráficos con draw.


Volúmenes de sólidos de revolución.
Rotaciones en torno al eje 0Y, o al eje 0X, de regiones planas delimitadas por una función f como las que las imágenes muestran, generan sólidos de revolución cuyo volumen puede ser calculado usando las fórmulas integrales que aparecen.



áreas de sólidos de revolución.
También pueden ser calculada el área de superficie de revolución obtenida girando la curva definida por una función f(x)>0 en torno al eje 0X.



Integrales múltiples

El cálculo de integrales dobles (o triples) puede ser realizado, cuando el teorema de Fubini es aplicable, mediante integrales iteradas. Nos centraremos en el caso de integrales dobles para las que la intuición geométrica es más sencilla. Se trata de calcular integrales dobles

donde A y B son recintos planos similares a los que se muestran en las figuras siguientes, junto a las cuales se muestra el modelo de integral iterada a utilizar.




 

fuente

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Si MuseScore o su computadora fallan, o si se pierde la energía, un mensaje emergente al reiniciar MuseScore le preguntará si desea restaurar la sesión anterior:

Cuadro de diálogo para restaurar sesión

Haga clic en Yespara intentar recuperar los archivos de la sesión interrumpida. O haga clic Nopara ignorar el mensaje.

Guardar después de la recuperación de la sesión

Cuando MuseScore recupera archivos tras un fallo, los renombra añadiendo la ruta completa antes del nombre del archivo original. Este nombre, muy largo, aparecerá en las pestañas sobre la ventana de la partitura activa.

Para garantizar que el archivo se guarde en su ubicación original , debe guardar inmediatamente el archivo restaurado utilizando"Guardar como..."Opción: Esto abrirá una ventana que le permitirá navegar a la carpeta y directorio correctos. Si usa el comando "Guardar", el archivo se guardará en su ubicación actual, que probablemente no sea la original.

Encontrar archivos recuperados

En el caso de que"Ahorrar"se utiliza en lugar de"Guardar como..."Con un archivo recuperado, deberá encontrarlo en su computadora. La ubicación real de estos archivos variará según su sistema operativo y el directorio donde esté instalado MuseScore.

Para Windows 7, con una instalación predeterminada de MuseScore en el directorio de archivos de programa, los archivos recuperados se guardan automáticamente en C:\Program Files\MuseScore 3\bin(en realidad %ProgramFiles%\MuseScore 3\bin).

Para Windows 10, busque en C:\Users\[User Name]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\MuseScore 3\bin(en realidad %LOCALAPPDATA%\VirtualStore\%ProgramFiles:~3%\MuseScore 3\bin).

o en C:\Users\[User Name]\AppData\Local\MuseScore\MuseScore3\(en realidad %LOCALAPPDATA%\MuseScore\MuseScore3\).

Es posible que necesite realizar una búsqueda en todo el sistema para encontrar los archivos guardados directamente después de recuperar una sesión. Use palabras clave del nombre del archivo original, así como comodines, y especifique la fecha de modificación.

Descripción general

Esta página describe

Ventana Propiedades de la partitura

Propiedades de la puntuación

El cuadro de diálogo Propiedades de la partitura contiene etiquetas de metadatos , datos digitales descriptivos editables del archivo. Para abrirlo,

  1. Abra la "Partitura general" o una parte de Musescore. Consulte el capítulo "Partituras ".
  2. Abrir Archivo → Propiedades de la partitura .

Cada partitura creada con Musescore 3 contiene las siguientes etiquetas de metadatos predefinidas. Algunas están vacías inicialmente, mientras que otras se asignan automáticamente con la información proporcionada en el cuadro de diálogo "Nueva partitura" . Consulte el capítulo "Crear una nueva partitura" .

NOTA : La partitura creada a partir de una plantilla puede generar un marco vertical superior con texto en la primera página . Estos marcos de texto también se asignan automáticamente con la información proporcionada, pero no están vinculados a las etiquetas de metadatos y, por lo tanto, no se actualizan automáticamente con los cambios realizados . Consulte el capítulo "Marcos" .

  • Ruta del archivo : la ubicación del archivo de puntuación en la computadora del usuario.
  • Versión de MuseScore : la versión de MuseScore con la que se guardó la partitura por última vez.
  • Revisión : La revisión de MuseScore con la que se guardó la partitura por última vez.
  • Nivel de API : la versión del formato de archivo.
  • arreglista : (vacío)
  • compositor : inicialmente se establece con el mismo texto que "Compositor" en la primera página del Asistente para nueva partitura .
  • derechos de autor : inicialmente, esto se establece con el mismo texto que "Copyright" en la primera página del Asistente para nueva partitura (si necesita un símbolo de derechos de autor, copie y pegue esto: ©).
  • creationDate : Fecha de creación de la partitura. Puede estar vacía si la partitura se guardó en modo de prueba (consulte las opciones de la línea de comandos ).
  • letrista : inicialmente se establece con el mismo texto que "Letrista" en la primera página del Asistente para nueva partitura .
  • originalFormat : esta etiqueta solo existe si se importa la partitura (ver formatos de archivo ).
  • Plataforma : La plataforma informática en la que se creó la puntuación. Este campo podría estar vacío si la puntuación se guardó en modo de prueba.
  • poeta : (vacío)
  • Fuente : Puede contener una URL si la partitura se descargó o guardó en MuseScore.com .
  • traductor : (vacío)
  • workNumber es el número de la obra mayor (p. ej., 8, para "Las Cuatro Estaciones", Op. 8, de Vivaldi). No se completa automáticamente en una nueva partitura.
  • workTitle es el título de la obra más extensa (p. ej., "Las Cuatro Estaciones"). Se completa automáticamente con el "Título" introducido en el cuadro de diálogo "Nueva Partitura" . Algunos usuarios pueden considerar más apropiado introducir el "Título" en movementTitle .
  • Número de movimiento es el número del movimiento en la obra principal (p. ej., 3 para Otoño). No se completa automáticamente en una nueva partitura.
  • Título del movimiento es el título del movimiento en la obra principal (p. ej., «Otoño»). No se completa automáticamente en una nueva partitura.

Cada parte de Musescore, pero no la "Partitura completa" (ver capítulo de partes ), tiene una etiqueta adicional,

  • partName : el nombre de la pieza tal como se indica al crearla (que también se usa para completar el texto del nombre de la pieza correspondiente en el marco vertical superior; tenga en cuenta que los cambios posteriores en uno no se reflejan en el otro ).
Edición de etiquetas de metadatos
  1. Abra la "Partitura general" o una parte de Musescore. Consulte el capítulo "Partituras ".
  2. Abrir archivo → Propiedades de la partitura ;
  3. Edite el texto de las distintas etiquetas de metadatos según sea necesario.

No es posible introducir saltos de línea directamente al editar etiquetas de metadatos en Musescore 3. Para mostrar texto multilínea en un encabezado o pie de página (como resultado del uso de etiquetas de metadatos), utilice un editor de texto externo (p. ej., el Bloc de notas para Windows, TextEdit para Mac, Nano para Linux) para crear el texto deseado y copiarlo en MuseScore. Ejemplo de texto multilínea (puede copiarlo y modificarlo libremente).

Words: © 2000 The Archbishops' Council. Used with permission.
Music: © 2006, 2021 The Royal School of Church Music. All Rights Reserved.

Agregar nuevas etiquetas de metadatos

Nombre de la etiqueta de entrada

  1. Abra la "Partitura general" o una parte de Musescore. Consulte el capítulo "Partituras ".
  2. Abrir archivo → Propiedades de la partitura ;
  3. Presione Newel botón, ingrese el nombre y el texto;
  4. Prensa OK;
Acceso a etiquetas de metadatos en una partitura

El único lugar para agregar propiedades de puntuación (etiquetas de metadatos) a una puntuación es haciendo referencia a ellas en el encabezado o pie de página; consulte la sección Encabezado y pie de página a continuación.

Encabezado/Pie de página

Estilo / Encabezado, pie de página

Utilice las funciones Encabezado y Pie de página para añadir texto automáticamente en la parte superior e inferior de cada página , respectivamente. Para añadir texto solo a ciertas páginas , utilice marcos y bloques de texto. Consulte el capítulo "Marcos" .

Agregar un encabezado o pie de página
  1. Abra la "Partitura general" o una parte de Musescore. Consulte el capítulo "Partituras ".
  2. Abrir Formato → Estilo → Encabezado, Pie de página ;
  3. Marque las casillas Texto del encabezado y Texto del pie de página según sea necesario.
Introducción de información

Abrir Formato → Estilo → Encabezado, Pie de página ,

  • El área en la parte superior es para encabezados, el área debajo es para pies de página.
  • Ambos están divididos en dos filas, denominadas Impar y Par, para el contenido de las páginas impares y pares respectivamente.
  • También se dividen en tres columnas, denominadas Izquierda, Medio y Derecha, que representan las áreas correspondientes.

Hay tres tipos de entrada válida,

  • texto sin formato,
  • texto de marcador de posición, o símbolos especiales, que se convierten en información automáticamente, incluyen
    • información de sólo lectura, como el número de página actual y
    • metadatos editables , consulte la sección "Uso de metadatos" .

El texto de marcador de posición o los símbolos especiales distinguen entre mayúsculas y minúsculas; deben escribirse letra por letra con el uso correcto de mayúsculas y minúsculas. Por ejemplo,

  • $d se convierte a la fecha actual
  • $D se convierte en fecha de creación
  • $:movementNumber: convierte en metadatos de "Número de movimiento"
  • $:movementnumber: no es válido debido a la letra 'n' minúscula incorrecta

La última versión y revisión de Musescore guardada $v y $r solo están disponibles en MuseScore 3.6 y posteriores.

El texto de marcador de posición del nombre de la parte, $I, $i o $:partName: , solo está disponible en una parte de Musescore, pero no en la "Partitura completa" (consulte el capítulo "Partes ").

Para ver una lista de texto de marcador de posición o símbolos especiales disponibles, pase el cursor sobre cualquier área de entrada de texto y espere a que aparezca un cuadro emergente. A continuación se muestra la lista para Musescore 3.
Estilo / Encabezado, pie de página

Uso de metadatos

Los metadatos son información digital, o etiquetas, que se asignan en Archivo→Propiedades de la partitura . Use la sintaxis $:[etiqueta de metadatos]: para agregarlos al encabezado y al pie de página. Consulte el ejemplo en la sección "Introducción de información" y la sección "Propiedades de la partitura" más arriba.

Edición del formato del texto

Formatee el elemento de encabezado o pie de página con Formato → Estilo → Estilos de texto → Encabezado y pie de página . Formatee caracteres individuales con la solución alternativa que se encuentra en el capítulo "Estilos de texto y propiedades" .

0

Un plugin de MuseScore es un pequeño programa que añade funcionalidad adicional al programa. Primero debe habilitarse y luego ejecutarse mediante el menú Plugins . Algunos plugins vienen preinstalados y están deshabilitados por defecto. También existen plugins creados y compartidos por otros músicos, que cualquiera puede descargar y usar .

Instalar un nuevo complemento

  1. Busque complementos disponibles en, por ejemplo:
  2. Asegúrese de que sea compatible con la versión de Musescore utilizada.
  3. Descargar el archivo:
    • En el caso de los archivos .qml alojados en musescore.org, a veces un navegador web los abre como texto sin formato y se niega a descargarlos. En ese caso, haga clic derecho en un enlace y seleccione Guardar enlace como...
    • Para el código descomprimido de github.com, descargue el proyecto como archivo zip haciendo clic en Código: Descargar ZIP
    • Para la versión empaquetada de github.com, haga clic en el elemento apropiado en Activos
  4. (Si es un archivo zip) Extráigalo usando un software de extracción de archivos.
  5. Mueva los archivos a la carpeta de plugins de MuseScore, configurable en Editar → Preferencias: pestaña General, consulte el capítulo Preferencias . Los directorios predeterminados son
    • Ventanas:%HOMEPATH%\Documents\MuseScore3\Plugins
    • macOS:~/Documents/MuseScore3/Plugins
    • Linux:~/Documents/MuseScore3/Plugins

Nota : (1) El nombre de la carpeta "Plugins" se traduce según la configuración de idioma de Musescore, consulte Preferencias: capítulo General. (2) Algunos complementos requieren la instalación de otros componentes, como un archivo de fuente especializado.

Habilitar y deshabilitar complementos

  1. Haga clic en Complementos: Administrador de complementos
  2. Marque un complemento para habilitarlo.

    Administrador de complementos

Ejecutar un complemento

Seleccionar Complementos → [El nombre del complemento]

Para asignar un atajo de teclado a un complemento, utilice el Administrador de complementos .

Creando un complemento

Una forma de crear y editar un plugin es usar la ventana del Creador de Plugins de Musescore. Consulta el capítulo "Documentación de plugins" del manual del desarrollador . Este capítulo contiene tutoriales de programación y plantillas de código.

  • Haga clic en Complementos → Creador de complementos .

Creador de complementos

Complementos preinstalados

Algunos plugins vienen preinstalados con MuseScore. No están habilitados por defecto; consulta la sección "Habilitación y deshabilitación de plugins" . Están disponibles en el repositorio de MuseScore : https://github.com/fp22june/MuseScoreTag362/tree/master/share/plugins .

  • Importación ABC :
    Este plugin importa texto ABC desde un archivo o el portapapeles y lo convierte a MusicXML con el script de Python abc2xml de Wim Vree . Se requiere conexión a internet, ya que utiliza un servicio web externo en https://abc2xml.appspot.com/ para la conversión. Desde junio de 2023, el plugin preinstalado de Importación ABC dejó de funcionar debido a la expiración del dominio web. Alternativas que funcionan:
  • Colorear Notas : Notas → Colorear Notas .
    Colorea las notas del rango seleccionado (o de toda la partitura) según su altura. Colorea la cabeza de todas las notas en todos los pentagramas y voces según la convención de Boomwhackers. Cada altura tiene un color diferente. Do y Do♯ tienen un color diferente. Do♯ y Re♭ tienen el mismo color.
    Para colorear todas las notas en negro, simplemente ejecute el plugin de nuevo (en la misma selección) o use el plugin Eliminar Color de Notas .
  • Crear partitura : Crea una nueva partitura. Crea una nueva partitura de piano con 4 negras: Do, Re, Mi, Fa. Es un buen comienzo para aprender a crear una nueva partitura y añadir notas desde un plugin.
  • helloQml : ​​demuestra algunas tareas básicas.
  • Nombres de Notas : Notas → Nombres de Notas . Este plugin asigna nombres a las notas en un rango seleccionado o a toda la partitura. Muestra los nombres de las notas (como texto de pentagrama ) según la configuración de idioma de MuseScore : voces 1 y 3 (notas sobre el pentagrama); voces 2 y 4 (notas debajo del pentagrama); y notas de acordes en una lista separada por comas, comenzando por la nota superior.
  • Panel : este complemento de demostración crea un panel GUI.
  • random/random2 : crea una puntuación aleatoria.
  • Ejecutar : Este complemento de demostración ejecuta un comando externo. Probablemente solo funcione en Linux.
  • puntuación lista : este complemento de prueba itera a través de la lista de puntuaciones.
  • ScoreView : complemento de demostración para demostrar el uso de un ScoreView
  • Caminar : este complemento de prueba recorre todos los elementos de una partitura

Los complementos preinstalados se encuentran en la carpeta:

  • Windows: %ProgramFiles%\MuseScore 3\Plugins(o %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 3\Pluginspara las versiones de 32 bits) y en %LOCALAPPDATA%\MuseScore\MuseScore 3\pluginsWindows 7 y posteriores
  • macOS: /Applications/MuseScore 3.app/Contents/Resources/plugins(para revelar archivos en el paquete de aplicaciones, haga clic derecho en ellos MuseScore 3.appy seleccione "Mostrar contenido del paquete"), y en ~/Library/Application Support/MuseScore/MuseScore 3/plugins.
  • Linux: /usr/share/mscore-3.x/pluginsy en ~/.local/share/data/MuseScore/MuseScore3/plugins. Estas carpetas no deben modificarse. Los nombres de los directorios pueden variar según la configuración de idioma del sistema operativo.

Puede personalizar muchos de los comportamientos predeterminados de MuseScore a través del menú:EditarPreferencias...(Impermeable:MuseScorePreferencias...).

El cuadro de diálogo Preferencias tiene varias pestañas:

Pestañas en el cuadro de diálogo Preferencias

Reset All Preferences to Defaultrestablecerá todas las preferencias que tenía MuseScore cuando lo instaló. Okguardará la configuración y cerrará el cuadro de diálogo. Cancelcerrará el cuadro de diálogo sin aplicar los cambios. Applyhará que los cambios surtan efecto sin cerrar el cuadro de diálogo.

General

Preferencias generales

Aquí puedes definir:

  • Inicio del programa : Especifique si desea iniciar la sesión con la puntuación vacía o mostrarla. Las opciones son: Iniciar con la puntuación vacía (sin puntuación) / Continuar con la sesión anterior / Iniciar con nueva puntuación (es decir, se abre automáticamente el Asistente para nueva puntuación) / Iniciar con puntuación (la predeterminada del programa o una de su elección).
    También puede elegir qué paneles mostrar. Pueden ser cualquier combinación de: Pantalla de inicio , Panel de reproducción , Navegador o Centro de inicio . Seleccione también si los Tours estarán activos.
  • Carpetas : especifique las carpetas predeterminadas para archivos de partitura, archivos de estilo , plantillas de partitura personalizadas , complementos , SoundFonts adicionales , imágenes y extensiones .
  • Idioma : Seleccione el idioma del programa. Las traducciones también se pueden actualizar desde aquí. Tenga en cuenta que también se pueden actualizar las traducciones desde el menú:AyudaAdministrador de recursos.
  • Telemetría : Marque o desmarque para autorizar a MuseScore a recopilar datos de uso. El tipo de datos recopilados se muestra y se actualiza según sea necesario en telemetría .
  • Apariencia : Especifique un tema oscuro o claro, así como el ancho y la altura de los íconos. Configure la visualización de "Fuente" y "Tamaño de fuente".
  • Guardado automático : con qué frecuencia el programa guarda automáticamente.
Lienzo

Preferencias de Canvas

Usa Canvas para configurar tu color y fondo de pantalla preferidos para el fondo y el papel de la partitura. El fondo predeterminado es azul oscuro (RGB 20, 36, 51; Alfa 255) y el papel predeterminado es blanco.

  • Fondo : Esta opción permite configurar el color o el fondo de las páginas de partituras. Seleccione "Color", haga clic en la barra de la derecha y elija un color en el selector; o seleccione "Fondo de pantalla", haga clic en el icono del archivo y configure una imagen de fondo.
  • Papel : Define el color o fondo de las páginas de partituras. Controles idénticos a "Fondo" (arriba). También puede marcar o desmarcar "Usar el mismo color en las paletas".
  • Zoom : define el nivel de zoom predeterminado y la precisión del zoom del teclado/mouse.
  • Desplazamiento de páginas : Define la disposición de las páginas en la partitura. Elija "Horizontal" para un diseño de filas o "Vertical" para un diseño de columnas. Para limitar el desplazamiento, marque "Limitar el área de desplazamiento a los bordes de la página".
  • Varios : "Dibujar suavizado" (opción predeterminada) suaviza las líneas diagonales y los bordes de las formas. "Proximidad para seleccionar elementos" controla la distancia a la que el ratón puede estar de un objeto sin afectarlo. Los valores bajos requieren mayor precisión, lo que dificulta hacer clic en objetos pequeños. Los valores altos son menos precisos, lo que dificulta evitar hacer clic accidentalmente en objetos cercanos. Elija un valor funcional que le resulte cómodo.
Entrada de notas

Preferencias de entrada de notas

En esta pestaña se encuentran las preferencias de entrada de notas y control remoto MIDI. Aquí se puede configurar lo siguiente:

Entrada de notas
  • Habilitar entrada MIDI : déjelo marcado para permitir la entrada MIDI de notas.
  • Notas de color fuera del rango de tono utilizable : para obtener más detalles, consulte Colorear notas fuera del rango de un instrumento y Rango de tono utilizable (Propiedades del pentagrama: todos los pentagramas).
  • Retraso entre notas en modo automático en tiempo real : Ver Tiempo real (automático) .
  • Reproducir notas al editar : Al marcar esta opción, MuseScore reproduce la nota al introducirla o seleccionarla. Marque "Reproducir todo el acorde al añadir una nota" si desea escuchar todas las notas de un acorde al añadirlo. También puede editar la "Duración predeterminada".
Control remoto MIDI

El Control Remoto MIDI permite usar ciertas teclas del teclado MIDI para introducir notas y silencios , y seleccionar la duración de las notas, sin necesidad de usar el ratón ni el teclado. La configuración predeterminada es desactivada.

Para asignar un comando a una tecla MIDI :

  1. Asegúrese de que la opción “Control remoto MIDI” esté marcada (su teclado MIDI debe estar conectado antes de abrir el programa).
  2. Haga clic en el botón rojo junto a la opción a la que desea asignar una tecla MIDI: el botón rojo ahora se ilumina.
  3. Presione una tecla del teclado MIDI. El botón rojo se apaga y el botón verde se ilumina. La tecla MIDI se ha asignado a la opción deseada.
  4. Repita "2" y "3" para asignar otras teclas.

Una vez definida la configuración de las teclas, puede usar el teclado MIDI para controlar la entrada de notas. Puede verificar la configuración observando la barra de herramientas de entrada de notas de MuseScore mientras pulsa las teclas MIDI.

Para desactivar temporalmente el Control Remoto MIDI: desmarque la casilla "Control Remoto MIDI": todos los botones de entrada MIDI estarán desactivados. Nota : Las asignaciones de teclas se guardan entre sesiones de MuseScore y no se ven afectadas por la desactivación.

Notas : (1) La opción "Borrar" desactiva todos los botones verdes de la sesión actual de MuseScore, pero se conservan todos los ajustes de teclas MIDI grabados por el usuario y se recargarán en la siguiente sesión. (2) Un ajuste de tecla MIDI activado no se puede desactivar posteriormente, y el botón verde siempre permanecerá encendido; sin embargo, se puede sobrescribir con una tecla MIDI diferente presionando de nuevo el botón rojo. (3) Si la misma tecla MIDI se asigna accidentalmente a más de una opción, todos los botones verdes asociados permanecerán encendidos, aunque solo uno funcionará. Para solucionarlo, consulte "(2)".

Puntaje

Preferencias de puntuación

Las preferencias de puntuación incluyen:

Archivos predeterminados
  • Lista de instrumentos 1 : Archivo de lista de instrumentos predeterminado uno, consulte Soundfont, velocidad MIDI e instrumentos.xml .
  • Lista de instrumentos 2 : Archivo de lista de instrumentos predeterminado dos
  • Lista de orden de partituras 1 : Archivo de lista de orden de partituras predeterminado uno (usado para ordenar instrumentos)
  • Lista de orden de puntuación 2 : Archivo de lista de orden de puntuación predeterminado dos
  • Estilo y estilo de la parte : Estilo predeterminado para el nuevo archivo de partitura y las partes de Musescore, que se explica en el capítulo "Diseño y formato: Estilo predeterminado" . Consulte también "Conceptos de diseño y formato" .
Vista
  • Mostrar controles MIDI en el mezclador : habilite esta opción para mostrar los controles MIDI de forma predeterminada en el mezclador.
E/S

Preferencias de E/S

Puerto de audio


Un error conocido de musescore 3.6.2: después de cambiar la configuración dentro de este cuadro, debe presionar Restart Audio and MIDI Devicespara aplicar el cambio, usar el botón Applyo solo no aplicará el cambio.OK

API y dispositivo :

  • Para la salida de audio analógico generado por musescore, seleccione sus parlantes/auriculares incorporados, auriculares USB, inalámbricos, etc.
  • Opciones de API comunes disponibles en Windows:
    • MME: ampliamente soportado por software desde que fue lanzado en 1991.
    • WASAPI: tiene como objetivo proporcionar una latencia más baja que MME, preferido para grabación.
    • DirectSound: una interfaz de WASAPI relacionada con DirectX.
  • Para delegar el enrutamiento de salida de audio de Musescore a la opción "Panel de control" > "Volumen de la aplicación y preferencias del dispositivo" > "Salida de Musescore" de Windows, seleccione "DirectSound" como API y luego seleccione "Controlador de sonido principal" como Dispositivo .
  • Si necesita baja latencia, pruebe controladores de terceros como ASIO4ALL .

Entrada MIDI , salida MIDI y latencia de salida MIDI :

  • Para la entrada y salida de datos MIDI, consulte también Mezclador .
  • Para ingresar notas simultáneamente y recibir audio generado por musescore con su dispositivo MIDI, debe seleccionar las opciones de Entrada MIDI y Salida MIDI correctas (en Windows, la Salida MIDI podría ser "MMS<nombre del dispositivo>") y cerrar y volver a abrir musescore para aplicar la configuración.
Servidor de audio Jack

Marque estas opciones según sea necesario si utiliza el kit de conexión de audio JACK .

Motor de audio

En caso de pérdida de comunicación entre su dispositivo de audio o su teclado MIDI y MuseScore (sin salida de sonido ni acción MIDI), haga clic en Restart Audio and MIDI Devicespara restaurarlos.

Importar

Preferencias de importación

Estas configuraciones determinan cómo se importan los archivos de otras fuentes:

  • Estilo utilizado para la importación : utilice el estilo integrado de MuseScore o el estilo que elija (consulte Cargar/Guardar estilo )
  • MusicXML : Establezca las opciones de importación de MusicXML
  • Conjunto de caracteres utilizado al importar archivos binarios : Conjunto de caracteres utilizado para archivos binarios (conjuntos de caracteres de Guitar Pro y Overture)
  • MIDI : define la nota más corta al importar archivos MIDI
  • Al abrir partituras de versiones anteriores de MuserScore : cuando esta opción está habilitada, se le preguntará si desea aplicar la nueva configuración predeterminada de grabado y estilo o no al abrir una partitura creada con una versión anterior a la 3.6.
Exportar

Preferencias de exportación

Estas configuraciones determinan cómo se exportan varios archivos desde MuseScore:

  • PNG : resolución de imagen PNG/SVG (en DPI) y si se utilizará fondo transparente.
  • MIDI : si desea expandir las repeticiones en archivos MIDI exportados.
  • PDF : Resolución PDF (en DPI).
  • Audio : establece la frecuencia de muestreo de audio, la tasa de bits de MP3 y si deseas "normalizar" el audio exportado.
  • MusicXML : si se debe exportar el diseño y cómo exportar el sistema y los saltos de página a MusicXML.
Atajos

Preferencias de accesos directos

Esta pestaña muestra todos los comandos de MuseScore y sus atajos de teclado asociados. Los atajos de teclado de las preferencias también aparecen junto a sus comandos asociados en los menús.

Nota: algunos atajos, incluidos los predeterminados, pueden no funcionar con algunos teclados.

  • Para buscar un comando en particular : Ingrese el nombre de su acción en el cuadro "Buscar" cerca de la parte inferior de la ventana.

  • Para crear un nuevo acceso directo para un comando :

    1. Encuentre el comando correspondiente mediante una de las siguientes opciones:
      a. Use el cuadro de búsqueda cerca de la parte inferior de la ventana, o
      b. Vacíe el cuadro de búsqueda y luego explore la lista.
    2. Haga clic para seleccionarlo y luego haga clic Define...; o haga doble clic en él.
    3. Introduce el nuevo acceso directo usando hasta cuatro teclas. Pulsa Clearsi necesitas volver a introducir el acceso directo.
    4. Presione Replacepara cambiar el acceso directo existente; o presione Addpara mantener el acceso directo antiguo y agregar el nuevo.
  • Para restablecer un acceso directo a su valor predeterminado del sistema : seleccione un comando en la lista y presione Reset Shortcut to Default.

  • Para guardar la lista de accesos directos : presione Savey guarde en un nombre de archivo de su elección.

  • Para cargar una lista de accesos directos guardada : Presione Loadetc.

  • Para borrar todos los accesos directos de una entrada : seleccione la entrada y presione Clear.

  • Para imprimir la lista de accesos directos (incluida la exportación a PDF): Pulse Printetc.

Actualizar

Actualizar preferencias

Esto establece si MuseScore buscará actualizaciones y extensiones al iniciarse.

Las actualizaciones se pueden comprobar manualmente enAyudaBuscar actualizaciones.

Avanzado

Preferencias avanzadas

Le permite controlar configuraciones específicas para "aplicación", "exportación", "e/s" e "interfaz de usuario", así como configuraciones de color.

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