OpenShot Video Editor es un editor de video de código abierto galardonado, disponible para Linux, Mac, Chrome OS y Windows.
El proyecto fue iniciado en agosto de 2008 por Jonathan Thomas, con el objetivo de proveer un editor de vídeo gratuito y fácil de usar para las plataformas GNU/Linux, Microsoft Windows y macOS.5 Si bien el proyecto intenta construir un software robusto y potente, este no está del todo optimizado y aún usando hardware de gama alta, no se aprovechan del todo la potencia gráfica ni los buses de datos del mismo, haciendo que su manipulación llegue a ser algo incómoda.
Guía de OpenShot: introducción y conceptos básicos.
Características
Libre y de código abierto (licencia GPLv3)
Multiplataforma (Linux, OS X, Chrome OS y Windows)
Interfaz de usuario fácil de usar (apta para principiantes, tutorial integrado)
Admite la mayoría de formatos (video, audio, imágenes, basado en FFmpeg)
Más de 70 perfiles de vídeo y ajustes preestablecidos (incluido YouTube HD)
Línea de tiempo avanzada (arrastrar y soltar, desplazarse, hacer zoom, ajustar)
Clips avanzados (recortar, alfa, escalar, rotar, distorsionar, transformar)
Vista previa en tiempo real (multiproceso, rendimiento optimizado)
Vistas simples y avanzadas (personalizables)
Animaciones de fotogramas clave ( lineales , Bézier , interpolación constante )
Composición, superposiciones, marcas de agua, transparencia
Pistas/capas ilimitadas (para proyectos complejos)
Transiciones, máscaras, barridos (imágenes en escala de grises, máscaras animadas)
Efectos de video y audio (brillo, tono, croma y más)
Secuencias de imágenes y animaciones 2D
Integración con Blender 3D (plantillas de títulos animados en 3D)
Compatibilidad y edición de archivos vectoriales (SVG para títulos)
Mezcla de audio, forma de onda, edición
Emojis (pegatinas y diseños de código abierto)
Precisión de cuadro (navegación por cuadro)
Remapeo de tiempo y cambios de velocidad (lento/rápido, adelante/atrás)
IA avanzada (seguimiento de movimiento, detección de objetos, estabilización)
Créditos y subtítulos (desplazables, animados)
Aceleración de hardware (NVIDIA, AMD, Intel, etc.)
Importación y exportación (EDL, Final Cut Pro)
Integración de escritorio (arrastrar y soltar desde administradores de archivos)
Formato de proyecto JSON ( compatible con OpenShot Cloud API )
Atajos personalizables
Traducciones (más de 100 idiomas)
Compatibilidad con monitores de alta resolución DPI
Soporte de la comunidad
Requisitos del sistema
La edición de video se beneficia de las CPU modernas de múltiples núcleos con velocidades de reloj rápidas (GHz), grandes cantidades de memoria y unidades de disco duro rápidas. Básicamente, necesitas la mejor computadora que puedas permitirte cuando edites videos. Estos son los requisitos mínimos del sistema :
Resumen
La mayoría de las computadoras fabricadas después de 2017 ejecutarán OpenShot
Especificaciones mínimas
Sistema operativo de 64 bits ( Linux, OS X, Chrome OS, Windows 7/8/10/11 )
- Procesador multinúcleo con soporte de 64 bits
Núcleos mínimos: 2 ( recomendado: 6+ núcleos )
Mínimo de hilos: 4 ( recomendado: 6+ hilos )
Velocidad mínima del reloj turbo: 2,7 Ghz ( recomendada: 3,4+ Ghz )
4 GB de RAM ( se recomiendan 16 GB o más )
1 GB de espacio en el disco duro para instalación y uso ( recomendado: más de 50 GB de espacio disponible en el disco duro para medios, videos, imágenes y almacenamiento )
Opcional: Unidad de estado sólido (SSD), si utiliza almacenamiento en caché de disco, agregue 10 GB adicionales de espacio en el disco duro
Para conocer los factores relacionados con las vistas previas en tiempo real, consulte Reproducción .
Licencia
OpenShot Video Editor es software libre: puedes redistribuirlo y/o modificarlo según los términos de la Licencia Pública General GNU publicada por la Free Software Foundation, ya sea la versión 3 de la Licencia o (a tu elección) cualquier versión posterior.
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